niac14-08-19 7,1640条评论《塞尔达传说》出过这么多作品,却很少有人知道这些作品的世界观是构成体系的,就像《圣经》告诉人类我们是怎么来到这个世界,《塞尔达传说》同样有一部“圣经”,叫做《海拉尔历史》,这是官方给出的权威解释,拿到这本书的小编也在第一时间和玩家们分享
如果说《勇者斗恶龙》是日本的国民RPG,那么《塞尔达传说》毫无疑问是属于全世界的A.RPG。这款任天堂的游戏自1986年以来已经推出了15作,每次发售均受到媒体和玩家的热烈欢迎,总销量已经超过8000万套,仅仅《旷野之息》一作就超过2000万。
《艾尔登法环》、《战神5》和《塞尔达:旷野之息》续作神仙打架如今讨论还为时尚早,远水解不了近渴,就让我们先来看看七月会有哪些值得关注的游戏发售。本次的更新为次世代强化,支持 4K 60 帧,PS4 和 Xbox One 版用户可免费升级。
德国网站Nintendo-Online日前公布了他们总结的在过去28年中,各作《塞尔达传说》的开发时长和参与开发的员工人数(按开发时间先后从左至右)。图中蓝色立柱代表员工人数,对应左边的坐标,实心红色代表实际开发时长,空心红色立柱则算上开发前的酝酿期,对应右边的坐标.
今天早上任天堂召开了一次诚意满满的直面会,不仅有着50分钟的超长体量,内容上也是毫不拖泥带水,一口气公布了30多款游戏的动向。其中不仅有《动森》《任天堂大乱斗》的扩展内容,还有《塞尔达传说:御天之剑》登陆Switch,《Spaltoon》系列的最新作品等消息。
在如今手游市场逐渐壮大的时代,越来越多的经典IP开始手游化,有些玩家认为这是在吃老本,而有些玩家则是喊着“爷青回”迅速入坑。其实,玩家们看待事情有多面性,这很正常,但不可否认的是经典IP依然具有较大的魅力。
北京时间2016年9月1日晚上10点,任天堂新一轮直面会正式开始。本次直面会时长42分钟,任天堂只为我们带来了游戏方面的介绍,很遗憾没有硬件相关的情报展示,大家非常关心的NX主机更是没有透露一点消息。任天堂直面会视频:下面请看具体情报汇总。
时隔500天,一大波Switch游戏又来啦!#数码科技要闻#自从2019年末的《健身环大冒险》和2020年初的《集合啦!动物森友会》两大爆款游戏推出后,Switch一度处于供不应求的境地,直到现在才热度稍减。但姓任的哪有吃素的?