工具人/治疗,25人市场需求:3分,10人市场需求:4分。WLK做那么多BUFF改动,就是为了让团队没有那么依赖单一职业,工具人一个25人团就要那么2、3个,职业组合还很灵活,组2个鸟德,完全可以换1个SS,所以工具人真的会挤破头。
WLK版本初期的职业热度一直在不断变化,在拥有传家宝和节日战场的双重加持下,玩家小号升级的效率比较高,这也导致每个CD更新之后,各职业在野团的就业率都会有一定区别,下面胖哥就和大家聊一聊目前各职业在野团的组队环境。
最近看到很多人在说增强萨在wlk就下岗了,确实增强萨在25人团容易凑齐团队buff的前提下,并没有那么需要了,但是实际上10人团队buff并不那么容易凑齐,想从10人团和25人团buff说说dps就业情况。
魔兽世界TBC怀旧服最快乐的职业是什么,刚开始大家以为是猎人和术士,接着大家发现是奥法,最后所有人才知道萨满才是真正的版本之神,就萨满这个社会地位,MT和奶妈都没法比,而且目前还有越来越夸张的发展趋势,玩家们一趟海山的收入常常还没有萨满补贴高。
魔兽世界怀旧服的开放,成就了大量的“排骨人”,在60级和70级版本机制的影响下,这些排骨人也享受到了大量的版本福利,不过等到80级开放之后,“排骨人”也将慢慢淡出玩家们的视野,原因就是WLK的版本就是“排骨人的末日”。
要知道元素萨在TBC版本完全是辅助工具人,T6级的元素萨平均秒伤只有1200多,最高秒伤也只有2000,无论是平均DPS还是最高DPS,都只有狂暴战、猎人、奥法等职业的一半,难道元素萨在WLK版本就能咸鱼翻身,超越主流DPS了?