大家好,很多人都喊我音频玩机怪咖,其实并不是这样的,因为我在耳机吧一直以“金牛神教教主”为名,不过害怕起这名把我当成组织,所以大家还是叫我怪咖吧,当然我聊产品和一般人不同,都是以需求为主来聊,主要“人玩机,而非机玩人”,让大家合理看待所有数码产品。
博主自诩为游戏发烧友,前几期在写消失的电子设备时,曾几次想踏入游戏机这个坑,但深知此坑略深,外加此前听过机核做的游戏机发展史节目,认为拎出几个凑个数实在对不起读者,也无法呈现这几十年波澜壮阔的滚滚洪流,于是本着要写就尽可能写全面的态度,今天开一期专题,2万2000字长文,详细扒一扒电子游戏机的发展史。
游戏业巨头遭遇危机?日本游戏巨头任天堂最近公布了2022到2023财年(2022年4月到2023年3月)年度财报,全财年营业额达16016亿日元,同比下降5.5%;营业利润5043亿日元,同比下降14.9%。