摘要:八年老司机教你如何开车本素是一枚有8年经验的素素。能坚持玩8年而且只玩这个职业是因为自己对这个职业实在是爱不释手,直至今日我都保持着当年60版本跑去莎兰老师那里学习到烈焰冲击的那种喜悦。而且至今都觉得这个职业在PKC上还有很多能发掘的地方,所以坚持了8年。
HP(血量)一直是PKC里的一个重要属性,作为一个重要属性,其中的某些规律似乎没人去刻意研究,我收集了一些数据加上我自己的阐述,我们来浅谈PKC的血量收益!随着玩家的消费水平越来越高,全身史诗也不像以前那么稀少了,但在PKC存在一个盲区:全身史诗属性就一定高吗?答案:不!
元素有着全职业最快的释放和法系都想拥有的移动释放和魔法记忆,使得元素职业特别鲜明,这些技能都能帮助元素在躲避技能的同时,灵活释放大量小技能,配合上不屈的使用,将是很多职业的噩梦,不屈意志是元素的最高意识技术的体现,是所有进阶元素都需要去长期学习和总结的。
DNF的官方定位非常明确,2D卷轴式横版格斗网游,可随着游戏发展,格斗在整个游戏体系中的比重只能说是很小的一部分,哪怕官方总以格斗为噱头进行宣传,并举办大量格斗赛事,可玩家们总是乐此不疲的刷着图,很多人甚至满级后去搬砖也绝不踏进PKC半步,这样的局面不免有些本末倒置的味道。
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自12.11更新了全职业第二次平衡性改版(即民间称呼的"SB2改版")之后,五大职业都得到了一定的加强和改版。并且,圣职者全体职业技能都更新到了二觉版本时的数据。至此,国服的职业平衡性也终于保持和韩服同步。
DNF魔法元素PK冰墙技能效果实测,马上就要迎来tb6版本了,作为元素的招牌技能,冰墙的实用性很高。冰墙还可以用于起手使用,实战中往往令对手防不胜防。DNF元素PK冰墙技能一直是个实用性很高很高的技能,冰墙范围减速,大范围判定,可进攻可防守,我们来解析元素PK冰墙技能解析。
大家都知道,鬼剑士作为PKC一大人群的存在,走到哪都有鬼剑士的身影,在国服若不会打鬼剑士那还真是寸步难行呢,随着鬼剑士的不断加强,每个人都在寻找更新的灵感和更适合自己的打法,在这呢我以自己的习惯和经验总结了元素对战鬼剑士各职业的一些小心得,愿能给新老元素们一些灵感,有不对或不足的
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都说团队的力量大,组团可以蹭经验,还是组团好,可是有个职业可能只是适合单刷,DNF玩家实测元素只要组队就会有伤害丢失,这可让我大元素怎么整,难道要做一辈子的单身狗吗?仇恨BUG已经测试过很多了,目前已知的是魂链和称号簿都有仇恨BUG,而婚房属性并没有。
鉴于许多小伙伴对于二觉后立刻经历改版的技能【DNF元素奥义】存在许许多多的疑问和疑问以及各种疑问,该不该加啊,该点多少啊,点了效果怎么样啊等等,小编利用课余时间对此技能进行了一系列详细测试,其中冰光暗三系的效果比较清楚明白,故一笔(zui)带过,重点放在深藏功与名的火系上。