我想说的是小小英雄和棋盘终于在一个池子了。尤其是莫甘娜的击杀特效,是最有感觉的那一种,击杀特效嘛,就是要那种爽感,一种舍我其谁的看轻天下的感觉,这个和大魔王提莫一样,那个眼神满满的压迫感,属于顶级特效类。
自从上线至今已经1年半了,不少勇士仍然没有军神耳环or逆转结局,如果是“刃影”还能凭借活动转换毕业,可其余职业还真只能看脸了,而新策划上任后,第一件事就是提升神话装备的爆率,足足5倍,比活动还给力,这个改动也已经实装了几天,那么效果如何呢?
在中国的神话体系中,神、仙、精、灵、妖、魔、鬼、怪,是如何定义的?比如一个小动物,生下来是畜生类,却努力修成了人类,虽然晋升了一级,追求是美好的,但违背了自然规律,可幻化成人却不是真正的人类,称为“妖”。