以“一战”为背景的《战地1》自公布以来就收获了外界的一致好评,但是对于EA来说,他们当时做出这一决定是冒着风险的。起初,EA工作室老板Patrick Soderlund断然拒绝了《战地1》采用一战背景设定。
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,游戏模式包含单人和多人模式。日前,针对《战地1》的单人模式,玩家在在网上掀起了热议,其中一位推特用户甚至还泄露了《战地1》的任务名称!
编辑导语:《战地1》通过回归“第一次世界大战”题材而受到了玩家的广泛好评,隔壁的《使命召唤:无限战争》却因为过于科幻而遭受抨击。从某种程度上是否意味着玩家对于FPS游戏的审美风向出现了变化?大家似乎更加青睐于贴近现实的战斗方式。
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前几日,持续四周的《战地1》Alpha测试正式结束,内测期间这款一战游戏带给大家不少惊喜。好消息还在持续,负责DICE战地系列宣传片剪辑大师Randy Evans透露《战地1》全新预告片即将公开,玩家有可能在8月中旬举行的科隆游戏展(gamescom)期间见其真身。
今日,一黑客组织宣布对EA网上服务器的攻击表示负责,该DDoS攻击让许多想体验《战地1》开放Beta测试的玩家束手无策。虽然还没有公布造成网络问题的原因,但EA已经承认了主机游戏服务器网络的问题,许多《Madden NFL 17》和《战地1》测试玩家受到了影响。
今天,EA公布了旗下《战地》系列新作《战地1》的发售日期以及海量的游戏细节情报。他们同时还确认《战地1》将在今年晚些时候展开Beta测试,不过具体的测试时间还没有确定。同时,EA推出了一项名为“Battlefield Insider”的注册会员服务。
EA最近曝光了《战地1》BETA测试期间的一些数据,其中该作三平台用户数达到了1320万,这已经超过了大热的《守望先锋》在BETA期间的970万数据。毫无疑问,《战地1》是一款优秀的战争FPS,虽然在BETA期间出现了一些BUG,但是这并为影响玩家对于这款游戏的评价。