因为红色警戒2对MOD的支持性很好,代码编写和素材调用都十分方便,因此在其发行之后国内外一直都有许多玩家在乐此不疲地制作Mod,直到十余年的现在依然热度不褪,这些玩家被称作Modder,Modder和他们的努力是红警至今依旧活跃的重要原因。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏简介《红色警戒2:尤里的阴谋2.
本版不同与网上任何地方能找到的。集成了国外MOD REBORN,加入了高清地图和高清图像修正。说明一下。改分辨率在RA2.INI与RA2MD.INI里,根据自己屏幕的分辨率改一下。另外,RA2.EXE运行是原版红警,YURI.EXE运行是尤里的复仇.
#金石计划#前言红色警戒2这款游戏已经经历了20多年的风风雨雨,但是时间并没有磨灭玩家对游戏的热爱。在目前的网络时代,红色警戒2非但没有像一些早期的网络游戏走向消亡,反而在网络时代当中拥有了更丰富的生命力。
《红色警戒2》Mod“心灵终结”是由来自波兰的Mentalmeisters小组制作,基于《红色警戒2:尤里的复仇》。在历经16年的漫长发展之后,《心灵终结》迎来了最新更新3.3.6版,这一经典Mod也步入终结。
一、天启坦克原版出现自任务保护苏联作战指挥实验室,遭遇战中中国可以建造,3000块一个。对地对空反建筑。名副其实的陆地坦战王。能抗住原版单个光陵塔6次攻击。血量厚的可见一般。在心灵终结3.3.5中成为渗透单位,依然是四反。现在受到EMP伤害减半。造价2000块一个。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。近日,国内有好事的网友在RTS游戏贴吧里发起了投票,选出最受欢迎的RTS游戏,除了大家耳熟能详的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《帝国时代》外,另一个游戏竟然也获得了不少网友的投票,甚至超过了《魔兽争霸》达到了第三的成绩。那就是《红色警戒》。
面对疫情肆虐,有个国家的总统,不仅没有去尽全力去处理疫情,反而却甩得一手好锅,将抗疫不利的责任推卸得一干二净。而甩锅这项技能,却并非这个国家学会的“新技能”,早在20年前的民间,这个技能就已经被该国上上下下所广泛使用了。