细川家古今伝授优点提高朝廷的工作,全国大名都能外交执行命令时少量增加获得的经验值缺点外交收入减少主义为创造的武将忠诚度下降黑田家神算鬼谋优点在设营的要冲少量提升战斗效果强化军团长军略,提高密谈的效果缺点民忠低下时容易发生一揆邻近的大名家工作效率有所下降大内家勘合贸易优点增加金钱收
《信长之野望创造:战国立志传》中人才及内政有哪些技巧呢?这里为大家介绍下《信长之野望创造:战国立志传》人才及内政玩法技巧分享,快来看下吧。人才相关:1、大家都喜欢做新武将,但是人多了你招过来的过程也麻烦。简单的就是设置他们做你的儿子或者女儿,等个2年才元服。
《信长之野望》的初代作品发售于1983年,当时的光荣公司还没有与特库摩合并,游戏发售在PC98 系列主机上,凭借此作,光荣公司开创了日本“历史模拟”游戏的先河,游戏以日本战国时期为背景舞台,以日本战国时期的大名织田信长为故事主角,通过内政经营、军事扩张等玩法,逐渐实现日本局部区域统一,称霸日本战国时代。
以日本战国时代为舞台的策略游戏最新作《信长之野望:创造 战国立志传》将在3月24日发售,登陆平台为PS3/PS4/PSV/PC。FAMI通为我们带来了备受瞩目的本作全新要素以及上手指南。内容还是蛮精彩的,让小编为大家细细道来。以“大坂之阵”为舞台的全新章节!
《信长之野望创造:战国立志传》在开局发展的时候,投资收益的回报率一直是困扰大家的一个问题,小编今天带来了相关解析,一起看一下吧。有以下几种因素对投资效果有影响:1、相关能力;2、特性——包括治水巧者、利殖达人和家臣中的奉行;3、政策加成;4、开发阶段修正。
事实上在四十多年的岁月里,光荣曾经尝试开发过许多历史题材,但是那些系列在短暂的红火之后,最终都由于各种原因而被雪藏甚至放弃,如今还能和三国题材一样作为光荣台柱而屹立不倒的,就只有以《信长之野望》为代表的日本战国题材游戏了。
本作乃是Koei Tecmo所打造、由玩家自己来扮演一名武将、体验其戎马征战的一生。这也是信长的野望系列首次加入了武将PLAY。本问将介绍根据武将的立场的不同而不同的游戏系统与新指令。本作将在3月24日发售,对应平台为PS4/PS3/PSVita/PC。
《信长之野望・新生 威力加强版》即将于7月20日正式发售,本次有幸提前试玩到了威力加强版,目前进度是一周目桶狭间剧本武田三执结局,解锁关原和大阪之战并浅玩了下,直接奔主题讲一下这次加入的一些新东西:写在前面的话:没玩过《信长之野望・新生》无印版的请参考之前写过的评测,这里就不再赘述了。