在ACG受众群体的讨论中,你隔三差五就会看到这么一句话——不是很懂你们二次元。这句话其实并非单纯的玩笑、调侃、或是讽刺,事实上如今国内的ACG受众除了规模急速扩张之外,也已经明显地分裂成了多个交集甚少,甚至是毫无交集的群体,这些群体之间可能没有任何共同爱好和共识可言。
近几年来随着二次元手游的强势崛起,很多游戏迷或多或少都接触过二次元手游,但是你真的玩懂了吗?又或者说,你想玩二次元游戏,想和小伙伴交流,却听不懂他们在说什么?不怕,让小编我给你科普一下那些二次元手游的专业术语,让你装逼不再慌!
本图文转载自《商业周刊中文版》(businessweek)跟我学:初音未来示范二次元流行句式初音未来16岁 虚拟偶像2007年8月31日,由日本音乐制作公司CryptonFutureMedia以雅马哈(Yamaha)集团的语音合成技术vocaloid为基础开发而成的虚拟偶像。
【文/王龙飞 第1游戏(WeChatID:CJ1game)原创稿件】“二次元”是国内近年流行的一个新词,指的是动画、漫画、游戏等以二维图像构成的虚拟世界。广义上的二次元包括ACGN、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。
“谷子”经济持续火热的背后,是“泛二次元”用户人数和“二次元”产业内容市场规模的持续增长。据灼识咨询统计,2017年-2021年,“二次元”内容产业规模年均复合增长率达25.7%,用户人数达4.6亿人。
作者:许苗苗二次元作品由互联网促成,具有超越地域、多文化杂糅的特点,其意义由互联网用户参与构建,并在传播中不断丰富和扩充一个名叫“二次元的中科院物理所”科普账号,不到半年吸引近50万粉丝追随;上海博物馆以“文物虚拟代言人”形式介绍文物知识,成功走进年轻人群;电影《闪光少女》里,主
如今,在互联网络上广泛流传着这样一个称呼——“二次元宅”,很多年轻的网友自称、互称为“二次元宅”,形成一个引人瞩目的文化现象。但与此同时,这个词语的真实含义,对于另外一些网友——他们常常被“二次元宅”称作“三次元人群”——来说,又是新鲜而陌生的。
当米哈游旗下的《原神》联动其他品牌挤爆服务器时,同为上海“四小龙”的莉莉丝却是另一番光景:继2022年2月解散首款自研二次元3D卡牌手游《伊甸启示录》项目团队后,近日再度传出砍掉自研二次元项目《Project Breach》的消息。
梅丸导读:如果不是看到“钱途”,央视真的会正视二次元的世界吗?从梅丸君的关注者们的平均年龄来看,都对“二次元”不陌生。这个由ACGN组成的宅文化群体,今天被央视“翻牌”了!早上播出的《朝闻天下》中,用了14分钟的专题介绍了“二次元”现象。