但游戏对于将领设计还是有点不合理的,有些将领本身并没有那么强,但在游戏中属性却很高,而有些将领本身很猛,却在游戏中表现不出来,这点无论是我方还是敌方都存在,毕竟是早期游戏,这些不合理的地方还是能包容的。
正文开始前,还是声明一下,这款游戏只是对我个人来讲,是最优秀的智力卡游戏,不代表大家,也没有资格去代表大家。每个玩家都有自己最喜欢的游戏,也有自己的看法,外人无法替自己做决定。所以不要去纠结游戏排名,那没什么意义。
到底哪个武将更好用呢?相信这个问题会困扰许多玩吞食天地的新手们。于是这篇吞2武将综合能力研究就顺势诞生啦! 为研究武将的综合能力,我们先要确定需要参考的武将指标和各项所占比例。兵力上限、“武将三围”(武力、智力、速度)、所持武器攻击力等都是衡量武将能力的指标。
这是之前的游戏发布介绍本系列游戏作者已经修改了整整2个年头,目前ROM已经稳定成熟,各项bug基本已经干掉,在此之节日际发布最终版,结束此系列的修改更新!底板简要说明:本游戏采用外星底板修改,外星的优点是ROM不闪屏,NTSC模式全速运行,并且保留了通关动画。