终于来了注:本文包含轻微剧透,请酌情阅读。当游戏画面右侧开始显示制作人员名单时,我才恍然意识到,自己和奎托斯父子的这段北欧之旅,至此就要画上句点了。虽然此刻我的心情,已经从游戏结尾那场惊天动地的大战中,逐渐平复了下来,但还是感觉突然失去了些什么。
11月的游戏大作相当多,《索尼克:边境》、《宝可梦:朱/紫》、《暗邪西部》等等产品都让人很是期待。其中,索尼旗下的《战神:诸神黄昏》算是博士个人最期待的,想必有许多人和我一样,都急切地盼望玩到这款《战神》的续作。
《战神:诸神黄昏》中芙蕾雅的动捕演员Danielle Bisutti又晒出了多张幕后照片。“为演员们鼓掌,他们为这些心爱的复杂英雄角色注入了生命,展现了他们的灵魂。他们以崇敬的态度对待每一个单词,每一刻都充满了魔法。”
近日,据外媒MP1ST报道,如果玩家想要体验《战神:诸神黄昏》的全部内容的话,至少需要通关两次。《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。
《战神:诸神黄昏》在众多玩家的翘首以盼中按时发售,为年底稍显苍白的游戏档期增色不少。目前116 家媒体评分全部为好评,IGN甚至给出“相比于其他游戏取得‘断层领先’”的评价,毫无意义《战神5》代表了当今3A游戏的顶流。