现在的王者荣耀里,似乎大家对于排位赛的追去已经大不如前了,排位赛作为游戏的主要模式,在之前的地位可以说是绝对的第一,甚至有大量的玩家除了排位赛以外,任何模式都不会去玩,这也和排位赛本身有着直接的关系,排位赛赢了就可以上分,提高自己的段位,证明自己的实力,而且排位赛里的玩家,相对来说都比较强大,玩得也比较认真,游戏体验比较好。
今天我们就来聊一聊,为什么巅峰赛比排位含金量高,1500分以上的基本都是荣耀王者。打巅峰赛还有一个标准就是需要100的信誉分,日常排位中90分就可以打,这就说明了,在巅峰赛中的玩家对自身要求比较高,很珍惜游戏信誉分,大家都知道,信誉分扣除的原因,无非挂机、言语辱骂等,而信誉分10
只看公式玩家应该不太理解,第二个公式是最开始荣耀战力出来时的继承规则,现在一般是看第一个公式了,也就是五个因素影响战力:1.排位胜场战力,排位胜利可以增加战力,失败则掉战力,玩家所在的段位越高,胜场战力上限也越高,这个最高官方是直接公布出来的,就是3000,如果玩家排位胜利了就是不加战力,这个一般是当前段位的胜场分刷满了,需要先提高大段位才可以继续提升胜场战力。
王者荣耀这款游戏里的巅峰赛,对于很多玩家来说是比较陌生的,因为巅峰赛并不是所有人都可以玩,而是有一定的门槛,不像其它游戏一样需要入场“费”,但是门槛也不低,甚至没有捷径,想要打巅峰赛的话,那么前提就是将段位提升到最强王者,虽然很多玩家都调侃,现在的王者荣耀是遍地最强王者段位,但是
额,别说我标题党,其实大家也都知道,国服哪有那么容易?我也只是皮了一下。不过对于想要拿个牌子装点一下门面的小伙伴,本篇还是有点用的。国服比较难,但是拿个金银铜牌相对还是比较容易的。下面咱们就来介绍介绍现在的英雄战力规则是个什么样的。
文/静海君巅峰赛这个模式在出现后,就深得广大玩家的好评。除了其独特的单排机制外(通常单排会有更好的游戏体验),更重要的是可以通过它冲击更好的英雄排名。不过呢,巅峰赛作为一个只有达到王者段位才可以参加的模式之前是有很多的限制的。
自从出了巅峰赛,英雄战力改版后,英雄的战力就由以下几个部分组成 能看得到分数的,就是巅峰战力、本局表现和近期战绩,另外有一个荣耀系数和巅峰加成, 下面来一一道来一、巅峰战力: 也就是必须打巅峰赛才会加的一个战力,每100分为一个区间,例如从1200~1300,1300~14
英雄战力是现在很多王者荣耀玩家最看重的,现在你要说自己什么段位,比如王者或者荣耀王者,其实都不如你说自己有哪个英雄已经到了一万战力有面子,因为英雄战力想要打到一万,你可能需要排位赛打到荣耀王者,巅峰赛打到接近2000分才有这么高的战力,又或者说自己的英雄选出来后有金标,基本上大家都会觉得你很厉害,所以现在大家非常看重英雄战力。
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