本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?这是一个问题5.资源管理6.性能优化7.异常与Crash8.
Unity是一个非常强大的游戏开发工具,原因有很多,其中之一是它的组件导向式的平台设计得非常清楚、简洁。作为一位unity3D的开发者今天给大家分享一下我开发总结的工作经验。例如,很容易在一两天内把一些代码拼凑在一起做简单可用的原型。
近日,IT学习网站慕课网上线课程——《小十传奇》 ,带领开发者使用Unity3D进行休闲游戏开发。随着移动手机游戏盛行,游戏开发人才供不应求,如何成为一名优秀的开发者?慕课网此次上线的课程通过好的架构保证质量,加上方便的工具和优良的方法,带你迅速掌握游戏开发新技能。