由游戏科学开发的3A级动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》自发布以来,仅三天便突破了全平台1000万份的销量里程碑,这一成绩引发了广泛的社会讨论。游戏科学在接受媒体采访时透露,《黑神话:悟空》原计划包含13个关卡,但由于开发时间有限,最终只完成了其中的6个。
说个笑话,没云通关《黑神话》之前,听说有4个结局,结果云通关之后,才知道有哪4个结局。从2017年立项,到2020年第一个演示demo上线,再到2024年游戏首发,游戏科学搞了7年,据说最近资本方给的压力太大,可能顶不住了,才匆忙上线只有两个结局的游戏版本。
8月20日,由游戏科学出品的国产现象级买断制单机游戏《黑神话:悟空》解锁,已成一时顶流。这是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,因题材、美术、音乐对中国传统文化的应用转化,展示精致宏大的中式美学与传统情怀,备受瞩目。
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封面新闻记者 车家竹8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,全球发售。《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商游戏科学开发的动作角色扮演游戏,此前在研发阶段就备受关注。根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。
第一章是黑风山,第二章是黄风岭,相比于前面两章,第三章小西天可谓是量大管饱,地图变大很多,既有大量的雪地场景,也有阴森暗黑的浮屠界,内容很丰富,前面三章的完整图鉴我在文章开头已经全部列举出来,比较复杂的跑图、隐藏关卡或者支线也有单独的攻略,大家可以直接定位到特定的BOSS、头目、人物查漏补缺。