《红色警戒2》是一款老游戏了,是很多80、90后的玩家心目中的经典RTS,甚至是一份童年回忆。但是间谍有他的特殊机制,他在被敌人发现时,比如说冲过来一只小狗,他就会说这样的话:- They found me out!
自偷,先介绍一下路径点模式,比如我们想让坦克先到地图左上再到地图右上,可以用路径点模式,规定出坦克要走的路线,等全部规定完,再让坦克执行,自偷要利用的就是路径点模式的漏洞 打伤要偷的建筑,点工程师,然后点路径点模式按钮,鼠标移动到那个建筑,就会显示修理的扳子,点一下,就有一条线连接工程师和那个建筑,然后点间谍,再把鼠标移动到那个建筑上,对准刚才工程师连线的端点,会显示一个小框框住那个点,点一下,这样间谍也连到那个建筑上了,然后点一下路径点模式按钮开始让他们按着路径走,然后间谍就进去了 ,你还可以中途停下工程师,让工程师别进到建筑里。
玩过《红色警戒》的玩家们都会认为这款游戏的制胜机理很简单,要在短于敌方的时间里,做到己方积累足够多的资源,包括人员力量、科技力量、防御体系,从而形成足够强的攻击力,去进攻一个或几个敌方,直至自己所选择的敌方被完全歼灭,整个游戏即宣告结束。
进入游戏你要选择有选择单人玩法,和战役玩法还有局域网玩法,如果你单人玩,可以选择和电脑一起,人多比较好玩,电脑厉害程度也可以选择,简单‘难、困难、等等,就举例说明,这款游戏分盟军和苏军国家,盟军里有美国、法国、韩国、德国这类国家,属于高尖端武器国家,一般科技比较先进,发展比较快,可以快速掌握战场主动权利,苏军国家像苏俄、利比亚、伊拉克等等这些国家这款国家发展比较缓慢,但是坦克比较强悍,属于陆地很强,比如天启坦克这个就是个很好的,例子,还有什么自爆卡车,恐怖分子,这些国家独有的特色。
大家好!我是老萌新:元气宅。在《红色警戒2》这款经典游戏中,不论是PVP还是PVE模式,获得最终胜利的方式都并非是一成不变的。玩家可以根据当前所选择的阵容优势,来决定是在前期就进行“闪电战”一决高下,还是运用“高筑墙、广积粮、缓称王”的理念,待局势稳定后,厚积薄发一局歼灭对手。
作者:左右一般我们将红警2所有单位的分为4个等级。T1,建造雷达或空指前就可以解锁的单位。如:犀牛、IFV、磁爆步兵、运输机等。T2,建造雷达或空指后解锁的单位。如:辐射工兵、飞行兵等。T3,建造作战实验室后解锁的单位。如:航母、无畏、天启、光棱等。
如果你玩过《红色警戒》的话,你就知道,不同于《星际争霸》的升级体系要靠科技,游戏里面的作战单位是可以通过击杀别人来获取经验,从而提高自己的等级,一旦升到三级之后,该单位的属性可以被史诗级强化,一个精英单位能吊打三个普通单位都不成问题。