文/静海君巅峰赛这个模式在出现后,就深得广大玩家的好评。除了其独特的单排机制外(通常单排会有更好的游戏体验),更重要的是可以通过它冲击更好的英雄排名。不过呢,巅峰赛作为一个只有达到王者段位才可以参加的模式之前是有很多的限制的。
只看公式玩家应该不太理解,第二个公式是最开始荣耀战力出来时的继承规则,现在一般是看第一个公式了,也就是五个因素影响战力:1.排位胜场战力,排位胜利可以增加战力,失败则掉战力,玩家所在的段位越高,胜场战力上限也越高,这个最高官方是直接公布出来的,就是3000,如果玩家排位胜利了就是不加战力,这个一般是当前段位的胜场分刷满了,需要先提高大段位才可以继续提升胜场战力。
不得不说,每次王者荣耀游戏内出现新的系统或者机制,都会引起很大程度的讨论。比如本赛季的能量系统受到的争议就不小,本身巅峰赛就是判断个人技术最好的舞台。但是自从天美增加能量系统之后,其实效果反而没那么好。
王者荣耀的巅峰赛已经被吐槽很久了,卡分狗每个晚上都是巅峰赛主题,更新增加了巅峰能量机制,S20新版巅峰能量机制,一出来就被玩家吐槽全民1700时代到来,毕竟之前排位勇者积分还没有,全区前一百是荣耀,那个时候赛季初第一个月低星还能荣耀,赛季末荣耀末尾也才五十多星。
王者荣耀作为一款全民皆在参与的游戏,段位水平与巅峰赛分数常常用来体现一位玩家的实力水平,但是随着排位赛难度的持续降低,排位星数已经越来越不被认可,现在玩家们普遍都将巅峰赛的分数视作评判实力的标准,所以也造成了目前“排位赛偏娱乐,巅峰赛偏竞技”的现象。
以上是我的小号,这周花了几天的时间,从1200打到了1800,75%胜率最高12连胜。上个赛季很少打小号,只有1300,继承的巅峰能量少得可怜,如果再多一点,估计45场左右就能到1800了,毕竟1500以下,可以用巅峰能量双倍加分。
在王者荣耀中,王者段位的水分一直被玩家所诟病,因为排位赛拥有非常实用的积分抵星机制,只要到了300积分就会抵一次星,这就出现了只要保证胜率稳步在50,那么无论打的怎么样,都可以达到王者段位,因此巅峰赛的分数对比王者段星数,会更有说服力,不过这已经是体验服改动前的老版本规则了。
大家好我是指尖,S27赛季即将上线,目前抢先服已经更新了新的版本,大家都知道,抢先服上线的内容十有八九都是同步到正式服的,所以有些内容是需要我们必须知道的,本文来盘点一下S27赛季必知的问题,不然到时候被当成小丑就不值得了。