一般来说,同一系列的的新作肯定是要比上一代要更加精进的,在游戏性、玩法、画面、场景等方面,都会在旧的基础上加入更多好玩的内容,这样才能持续吸引玩家对这个IP的关注,让IP变成一块金字招牌,像GTA、生化危机、如龙等游戏都是这方面的翘楚。
电影《真·三国无双》宣传海报。没看片之前,不知道它究竟是好还是坏,但莫名其妙这点是绝对可以确定的。事情有点复杂,不过硬要用一句话概括也行:这是一中国人根据日本人根据中国人根据历史写的小说做的游戏改编的电影。
如果问起玩家们最早接触的割草游戏,相信很多人都会回答是无双系列。作为光荣旗下最重要的招牌IP之一,无双系列除了本家的三国和战国主题外,还和许多知名的题材合作,比如说《高达无双》。其爽快的割草玩法一直受到国内外众多的玩家欢迎,也是从那时起,"无双"这个标签已深深地在光荣公司上。
初代战国无双只有15个无双武将,连丰臣秀吉和德川家康都不在其中,主线完全由暗荣自己拟定,这15个人来源杂乱,没有集中在几个势力,相互之间的关系也不深,例如织田信长和上杉谦信武田信玄从来没有亲自交锋过,和真田幸村伊达政宗更不是同一时代的人物,而且里面还有阿国和杂贺孙市这种近似于传说
其实《三国无双8》在发售之初还是备受玩家们期待的,毕竟有了7代猛将传的铺垫,加上光荣出品的背书,18年上市时首周就卖出了11.7万份的销量,虽然比无双7首周20.3万的战绩稍差一些,但这个销量在当时也算不错了。
当年大家的第一台PSP是以什么理由购入的呢?小编是玩了PC版的三国无双后,对割草系列沉迷不已,听说PSP上的无双更加有趣且能多人联机,于是就攒了好几个月的饭钱才购入了一台破解版的PSP3000,虽然代价不小,但好在《真三国无双:联合突袭2》这款游戏的确好玩,也算是物有所值了。
《真·三国无双》如雷贯耳,笔者最早开始玩PS2游戏的时候,就是从《真·三国无双3》开始的。那个时候,大街小巷的电视游戏铺子里,最多的两个游戏就是《实况足球》和《真·三国无双》,要是没这个游戏,都不用开铺了。
真三国无双系列,三国无双最早是光荣公司在 PS 主机上发售的一款 3D 格斗游戏。PS2 主机上发售的三国无双在名字前面加了一个“真”字用来做区别,游戏以中国三国历史为题材,让玩家在游戏中能体验一回小说、电影、电视剧中的“一夫当关,万夫莫敌”以及于千军万马之中“取敌将首级如探囊取物”的情景,游戏在发售之后大受玩家追捧和喜爱,也开创了一个新的游戏类型,无双割草游戏。