血色衣冠6.0中,其实很多系统已经在之前的sire更新中略见端倪,其中就包括“战线宽度”这个系统。“战线宽度”这个概念看起来好像非常复杂,实则非常简单。本篇,咱们就来聊聊这个。一、“战线宽度”的概念用通俗易懂的话来说,就是在某种地形上,可以同时展开的兵力数量。
游戏中我们会发现,能力面板上共有4大线路,分别是武力线,统帅线,政治线和智力线,这4条研究线路也是各有特色,其中特别是在血色衣冠这种环境设定之下,必然不同的线路价值也是不尽相同的,以下就是具体对这4条线路的分析介绍:
原版中,谁见了都得尊称一声曹老板,到了血色里,只能是巨唐身边瑟瑟发抖的小弟。不是曹操不强,实在是巨唐太强,特别是李世民和李靖,给一条缝就能钻进来,控又控不住,打又打不过,有一个这样的就很恼火了,有两个还怎么打。
在三国志11血色衣冠中,虽然取消了初始的义兄弟和配偶的关系,而其中武将的亲爱、厌恶关系相较于原版也是少了很多。不过由于势力数量和武将数量的改动和增加,这也使得游戏中一些武将、势力的设定非常有趣,本期文章就带小伙伴们盘点一下血色衣冠中那些有趣的冷知识。
虽然三国志11血色衣冠是一款单机游戏,游戏内的人机操作十分死板,但是有时我们却可以利用人机的这种死板特性,为我们创造非常舒适的游戏环境。本期文章小编就根据自己的游戏经验,总结了一些提升游戏体验的小技巧,如果小伙伴们还有其他的小技巧,欢迎在评论区分享哦!
这个系列就剩下河北几个势力了,本篇,咱们先来聊聊河北的大魔王,三晋势力。晋国分裂为韩赵魏三家,韩国就算了,魏国魏武卒也曾经称霸一时,而赵国更是一家之力硬抗秦国无数波,即便是经历了长平之战的惨败,随后依然大杀四方。