早年的三国群侠传玩过的玩家还是不少,但在当年,小编玩的时候就碰到了不少的问题,敌方小兵攻击起伏太大,随时都可能被秒,还有就是安装后,游戏不能存档,那时还不知道在网络上寻求解决的办法,导致这个游戏就不停地重复玩开头,一直没有能够更深入的玩下去。
童年的重装机兵,玩家公认为智力卡中排名很靠前的游戏,也是当年玩家能玩到自由度比较高的游戏,曾经小编以为这款游戏已经够难了,刚开始经常摸不到方向,甚至玩到最后,连一些城镇都没有找到,自然,漏掉了很多道具和剧情。
众所周知,《三国群侠传》是河洛工作室最后的经典之作,论可玩性,这款游戏一点也不输于武林群侠传和金庸群侠传。关键是三国群侠传的自由度依然很高,玩家想找哪个NPC和自己通关都可以,这时你就要择优录取了,谁强就选谁。那么哪些角色值得玩家去培养呢? 1.
武將篇14人1.吕布 初始武力100,智力45;兵種木鎚兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。鬥志:個人增加單挑時的必殺技發動機率。飛馬:個人大幅增加戰場移動速度。忠誠度低容易被離間 。2.關羽 初始武力98,智力82;兵種斧騎兵;桃園結義後武力+1智力+1。
在《三国群英传6》中,增加了一个新的设定,那就是将领的特性,但由于《三国群英传6》比较冷门,所以特性在这一部作品中并不被玩家所熟悉,而到了《三国群英传7》中,特性才被玩家熟知,主要原因还是玩群英7的玩家比较多。
小时候玩《三国群英传1》时,最喜欢的君主就是刘备,因为出场就有关羽张飞两员猛将。在很长一段时间中,觉得这两位君主是游戏中的最强君主,现在回看,发现当初的看法大错特错,刘备作为君主在游戏中连前三位都排不进去。
三国小人物志0057:政治低调的勇猛忠将——许褚本文作者为黄昏深处,主编为萨沙,如果转载请务必注明【萨沙讲史堂第一千四百六十八期】(历史系列第719讲)许褚,字仲康,是三国时代曹操麾下的猛将,也是一位赫赫有名的猛士。
若说三国群英传系列哪一代最“另类”,估计大多数小伙伴都会脱口而出:三代。确实,相比于二代那简洁明快酣畅淋漓的战斗设计,群3那日复一日永无休止的内政和行军真的能把人逼疯。但无可否认的是,群3的许多开创性的设计并非一无是处,比如说:必杀技。
现在来看,《三国群英传1》是相当的无聊,就算重温,也只是为了回味一下当初玩游戏的场景,那么为什么当初会喜欢这款游戏呢?可能现在说这款游戏惊艳会被喷得无地自容,但放在00年之前,尤其是初次接触这款游戏,真的会被这款游戏深深吸引。
曾经我最喜欢的是讨伐董卓这个剧本,因为当年受《三国志2霸王的大陆》和《三国群英传1》的影响,觉得讨伐董卓剧本是最好最优秀的,这其实也并没有错,因为讨伐董卓时,天下混乱,各路诸侯分别占据着一些城池,相互攻伐那是非常刺激。
Apperley, Thomas H : “Genre and Game Studies: Toward a Critical Approach to Video Game Genres”. Simulation & Gaming, Vol. 37 No. 1, March 2006. 8-9.