大家好我是指尖,我好像从没写过对游戏内的复盘文章,这次想要试试,这个赛季的评分机制让人看不懂,大顺风被翻盘的情况更是多的让人摔手机,因此任何细节都可能促使我们输掉比赛,希望大家能够严谨对待每一场比赛,以免四个队友会有不愉快的游戏体验。
今天林墨就带大家来谈一谈王者荣耀在对局中坦克边路前期该如何通过支援带起队伍节奏?还有关于铭文上面的,以前大部分坦克出的都是千血铭文,从头抗到尾,但现在时代不一样了,坦克也可以带百穿,例如项羽,带百穿出攻装都可以直接秒人了!
我觉得一定是打野,都说边路累,的确是累,抗压、对线、切后排、五人支援,和其他位置相比,全局的参与率比较低,累的是线上对线细节的博弈,但打野的累是时刻紧绷的精神,无时无刻都在想着如何去带节奏,要去观察敌方的位置,适时反野带线。
从外服王者局和国服的测试来看,韩服主要流行的是六光、神谕黎明、丧尸拼多多、神盾豹女和秘术游侠,其中神盾豹女特别强,秘术游侠是龙族艾希主C,虽然很强但是国服玩法兔子还没测出来,美服还是偏向于征服和破败,国服主要是六光、丧尸和黎明,夹杂着一些天使,神盾目前还是冷门套路。
AG超玩会跟LGD大鹅这一战,赛前几乎所有人都更看好AG超玩会,几乎没人觉得LGD大鹅会赢,结果LGD大鹅还偏偏就赢给所有人看,而AG超玩会也理直气壮的输给所有人看,强行把A组的晋级悬念继续保留了下来。
对于当前野核英雄,随着各大版本更新,野核在发育周期和表现上无时不刻都在发生微妙变化。利用1分40秒刷完野后,可以和中路拿下河蟹,二分钟史前生物同步刷新,这时在考虑优先拿先知主宰,因为主宰先锋可以代替兵线中两大特种兵,让对手拿不到你这边经济,而你两路兵线收益并不受影响,所以在开局4