铂金一下基本都是萌新混子之类的占比很大,这时候最好选择打野可以做打各方面的支援和抢龙控节奏,这段位基本没有任何大神或者炸鱼玩家,如果一直混迹在这段位上不去只能说你是真菜,而不是队友或者匹配机制的问题,哪怕你把把mvp也只能说明你就是抢人头打架毫无意识!
《英雄联盟手游》国际服也已经上线有一段时间了,S1赛季都已经更新到了2.1版本,不少玩家也提前在国际服感受到了LOL手游带来的乐趣,许多高玩更是在短时间内就登顶了LOL手游榜单,那么和端游相比,LOL手游的段位有哪些区别呢?
MOBA游戏在操作机制等各方面虽然说都是一致的,但是根据各种游戏的一些特殊的机制特点,导致了其实还是有不少Moba游戏的操作难度存在着一定的差距的,比如英雄联盟作为一款端游,比Dota的整体操作难度肯定是要比英雄联盟要强。
英雄联盟手游作为一款完美复刻端游的游戏,在上线之初就吸引了一大批的情怀玩家,在这款游戏中不仅仅打法跟端游相似,就连英雄的技能以及人物模型都相差无几,在国服上线的时候官方也是第一时间为大家送上了海量的福利。
前言:ELO机制,是现在英雄联盟手游热度最高的话题,打开论坛,几乎都是在吐槽ELO机制给他们带来的困扰,但细心的栗原发现,吐槽这个机制的人大部分都段位不高,而且喜欢玩一些奇奇怪怪的英雄,比如打野龙女,射手寒冰等等这类版本不怎么强势的,那ELO机制真的有他们所说的那么恐怖吗?