《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
突击步兵的枪口锁定敌人的要塞,主战坦克的炮火点燃基地的硝烟。红警战场的局势瞬息万变,绯红的战报是失利者翻盘的筹码,对决的经验是胜利者最大的依仗。战争,发展,联盟是所有指挥官经历的常态,也是指挥官们讨论的热门话题。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
红警这款游戏很有意思,很有操作性,新手刚开始玩,这时候不是先打战役,先去领各种礼包,领完之后基本上就够300钻。可以继续抽了,为什么不等十连抽呢,第一不是人民币玩家。第二如果等十连抽前期发现不起来,并且前期升级的并都是浪费的。在这期间只要够300钻就去抽。
进入游戏你要选择有选择单人玩法,和战役玩法还有局域网玩法,如果你单人玩,可以选择和电脑一起,人多比较好玩,电脑厉害程度也可以选择,简单‘难、困难、等等,就举例说明,这款游戏分盟军和苏军国家,盟军里有美国、法国、韩国、德国这类国家,属于高尖端武器国家,一般科技比较先进,发展比较快,可以快速掌握战场主动权利,苏军国家像苏俄、利比亚、伊拉克等等这些国家这款国家发展比较缓慢,但是坦克比较强悍,属于陆地很强,比如天启坦克这个就是个很好的,例子,还有什么自爆卡车,恐怖分子,这些国家独有的特色。