派系特性派系奖励按开场领主算。比如矮人选屠夫王开局的话,派系特性是屠夫加成。右下角的回个结束边上,有你选的派系图标,把那个点开可以看到派系特性。开场领主开场领主决定了你的派系奖励,所以选择的时候要慎重,选择了哪位传奇领主作为开场,也就决定了你大体的战略走向。
作为《全面战争:战锤3》发售后推出的首个DLC,《混沌冠军勇士》自公布之后就备受关注。实际体验过后,相比于略显无聊的前者,混沌勇士重做所带来巨大改变则是这个DLC最让我惊喜的地方,因为它让这个处在“下水道”的派系改掉了原来的诸多缺点,并随着横跨《全战战锤》三代的新战役剧本《超凡帝国》推出,一跃成为了能真正毁灭世界的大反派。
文:haKuRyu尽管拥有庞大的首发阵容,今年年初的《全面战争:战锤3》却依然像一部半成品。可玩内容少、优化欠佳、丰富度不足、PvP 平衡性更是一团稀烂……现在的《战锤3》,急需一部大型 DLC 来拯救它已经褒贬不一的口碑。
全面战争:战锤3——各种族兵种对比表【混沌阵营篇】前言混沌阵营囊括了纳垢、恐虐、奸奇、色孽、斯卡文鼠人、混沌勇士、诺斯卡以及野兽人这八个种族。这些种族绝大多数以步兵、怪兽乃至巨兽兵种作为其核心战斗力量,属于近战型种族。
游戏介绍《全面战争:战锤》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。
本作融合《全面战争》游戏机制和奇幻战锤世界观,实现了数百乃至数千人的真实战场,通过充满策略性的即时战术玩法,玩家不仅需要在宏观上进行资源管理和外交活动,还要在战场上指挥千军万马进行战斗,控制不同派系和势力纵横捭阖绝对是极其爽快的体验。