前言:在这个版本中,虽然盗贼个系的输出数据并不喜人,但是因为盗贼的各个专精都有其不同的倾向,以及盗贼各个技能对于自身保命、容错率的支持,盗贼在fb中总会有一席之地,因为只有活着的人才能提供dps,死人只能作为团队的累赘,被请出FB。
因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
魔兽世界6.0盗贼团队副本天赋总体来说,敏锐单目标输出比较强,战斗多目标AOE很好,刺杀则属于比较中庸对于开荒来说,选择你最好的武器,匕首好就刺杀敏锐,单手剑锤斧好就战斗由于装等比较低,给大家附上最新版SimC在630装等下的模拟数据,供大家参考魔兽世界6.
大家打了一年多的战斗贼,都想换个天赋找找新鲜感,装备也越来越完善,所以最近关于盗贼封印天赋的讨论也越来越多,这是一套对装备要求很高的天赋,否则难以发挥其威力,思路是通过高暴击带来的高效连击点获取,使用更多剔骨弥补没点战斗系下层天赋伤害上的损失。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
近日看到6.0.2前夕版本看到战斗贼模拟dps再一次三系垫底有感而发制作此贴楼主7年dz生涯,一路以来都只是一个玩得很一般的盗贼,没打进过榜单,没去过一流公会。所以发帖没有什么说服力,只是自己那么多年玩盗贼的一些感觉。反正也只打4-5周,如果错漏百出大家一笑而过。
定位战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!天赋和雕文15级天赋[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
新浪游戏 2015-04-01 13:53显示图片前言结合贼友们的战斗贼打LR的经验,最近我玩PVE之余也有研究战斗贼打LR的打法,首先说下我的天赋雕文,我的第一层加的是狡诈,我永远推崇PVP玩家第一层必点狡诈,它依旧是天赋第一层PVP首点天赋!
魔兽世界6.0战斗贼输出手法 6.0战斗贼输出手法分享德拉诺之王6.0战斗贼输出手法,6.0战斗贼PVE输出手法,魔兽世界6.0战斗贼输出手法。以下这些都假设你90级天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。