这两天在各类游戏的渠道中,有关于游戏的两个新玩法,成神之路和神界之战也是引起了很多玩家的热议,特别是这个非常类似于三国志战略版等沙盘策略SLG游戏的神界之战玩法更是引起了不小的波澜,并且在这两天官方还发了一个小小的公告,其中也说到了在测试服两极静止领域大区将开启“神界之战”、“神装系统”、“成神之路”、“神邸试炼”和“神位天赋”等功能,当然这个测试服和之前限定人数参与的先遣服是两个概念,不过这里的测试服其实也算是正式服务器之一了,所以这个公告也给了大家很大的一个疑惑?
今天的文章咱们不写攻略了,来瞧一瞧咱们魂师对决这个游戏在上线两月有余后的流水情况,说句实在话,在一众拥有斗罗这个强悍IP的游戏里,魂师对决的流水收入绝对是一大奇观,而且按照目前的态势预估下去,它和三国志战略版与梦幻西游等游戏将会位列流水的同一水平,因此接着我们就来看看魂师对决的详细流水情况。
昨天维一才汇总了目前版本全魂师的魂环、加点、魂骨、就业环境和培养优先级等内容,不过个别朋友对于这个内容繁多且特别冗长的表格表示有点呆呆的,希望维一能出一个更加简单的一图流攻略,其中主要包含这些魂师大致的就业环境和功能即可,因此今天维一也是费了点时间完成了这一份攻略,希望能给一些想要偷懒的玩家朋友一点小小的帮助,另外维一是首次做这类的汇总攻略,有不足之处欢迎大家提出和指正,感谢朋友们的支持。
其实大家在排行榜中,随便找一个大佬玩家来进行战力对比就能发现,游戏中给你列明的战力细则大概有魂师、魂环、魂骨、羁绊、暗器图鉴和神装6个,那么虽然这6类并不是游戏战力组成的全部,但客观说也能反应一些问题了,接着我们就摘取精华部分来细说。
自从9月初给大家进行了阵容汇总之后,距离今天已经快要过去40天的时间了,而这段时间维一也是久久没有等来新魂师,所以在今天也就先行给大家更新一版我们的全战斗场景汇总,方便近期有需要此类更新阵容需求的朋友下载收藏。
相当的醒目,这种醒目不仅仅是立绘上的惊艳,同时也是C位所带来的惊喜,而从这幅图片上我们基本上能得到以下几个线索:首先确认一点,国际服的更新进度要比我们国服慢整整1个月,而上面这幅宣传图片则是为了推出“成神之路”玩法而做的宣传图。
今天的攻略维一也是应大量水友的要求给大家盘点和汇总一次目前游戏中所有玩法及副本中的通关阵容,此汇总攻略的玩法基本上囊括了目前游戏中所有的方面,例如普通剧情副本、困难剧情副本、落日森林,猎魂森林、星斗大森林、战场悬赏、世界悬赏、天斗争霸,战争巨兽、全民对决和魂师对决等等,希望能给大家一些帮助。
这个玩法是基于一定程度的平衡性而设计,可以一定程度上反应大家对PVP玩法的策略掌握和钻研深度,因为有火舞皮肤的赠送缘故,不少朋友也是在游戏更新后的头两天在这个玩法中埋头苦干,维一也是肝了不少场次,深深的感到这个玩法确实有一些意思,但真的太费时间了,特别是在赛季初期想要打到比较高的段位还是有很大阻力的,不过在不断试验阵容的过程中,维一也是找到了全新版本下绝对值得大家去投资提升的8大真神,接着我们就开始今日攻略的分析部分:
最近有很多处于游戏前中期的类新手玩家都在私信维一所要游戏中的新手养成、魂师培育、魂环、魂骨获取等种种攻略,其实我们每一位玩家都是从新手期走过来的,其中的艰辛和付出也是可想而知,因此今日份的攻略维一也想在目前游戏的大环境下,给大家对游戏前中期的培养思路、发展方向做一篇详细的分析,希望能给处于前中期的朋友带来一些小小的帮助!
距离小白上线已经过去了一周的时间,目前综合新魂师小白的各类阵容和搭配信息也逐渐明朗,所以今日份的攻略我们也该把全魂师的魂环、加点、魂骨、培养优先级、就业环境等内容做一期更新版的汇总攻略了,希望能给大家一些小小的帮助:
上几期攻略维一是给大家详细的解析了全SSR魂师的魂环配置汇总,不少水友在看了之后感觉也觉得比较有用,私下也在建议维一空了可以把目前游戏当中所有魂师的魂环配置都做一个汇总,因此今天维一也是花了不少时间将目前游戏中共计47位魂师的魂环配置及相应的原因分析做了一个汇总,希望能对大家有所帮助,此次汇总的截止日期是2021年8月31日,也是游戏在大版本更新前的最后一次魂环配置修改汇总了,希望能对大家有所帮助。