公告指出,12 月 4 日晚间,《英雄联盟手游》进行了“一起来看英雄联盟手游直播”的直播活动,在活动条件达成后,对参与的用户进行了头像道具奖励发放,在发放过程中,由于系统异常,部分用户收到了额外的头像奖励并自动兑换成为魄罗币。
转眼间lol端游已经10年之久,一想起来真的就是满满的回忆呀,还记得那时候的我还在上初一,正式接触是初二,那时候班上喜欢上网的扛把子和他的小伙伴们都在玩这个游戏,上下课时间疯狂讨论着出装和英雄技能,想要融入他们的我开始了近10年的lol游戏生涯。
LOL手游历经一年的测试终于在近期登陆国服,当许多手游爱好者们怀着期待的心情进入游戏,想要在手机上去体验端游的游戏内容时,却发现这款手游的许多内容却被大量魔改,本以为LOL手游会很好的还原端游的游戏内容,却没想到一系列的随意调整让这款游戏失去了味道,大批玩家在首次体验过游戏后感到无法接受纷纷离开了游戏。
阿桃以前夸过《英雄联盟手游》上线时为了对标国际服,狂撒福利的大气,最近也才刚发文探讨过,这游戏出现在“国产游戏”提名中合不合适的问题,但没想到今儿就被刷到的活动消息给打了个耳光,合着“国产游戏”就是“可劲儿坑国人的游戏”是吧?
但一上论坛,又感觉不少人回坑后因为好友列表不如以前人多,开始吐槽“这游戏是不是凉了”,看上去它好像已经消失在大众视野中一样——然而打开应用市场或者直播平台,LOL手游依然还在各榜单前列,似乎有一种奇特的反差感:现在到底还有多少人在玩LOL手游?
来自: 生财有术北风2020年11月20日 01:11也是前不久操作的案例,借着案例说下热点流量玩法与变现、微信搜一搜的截流玩法以及搜一搜优化排名玩法,趁着新鲜来个复盘~作为英雄联盟lol的老玩家,大学时代也曾为此痴狂,彻夜奋斗在召唤师峡谷。
英雄联盟手游的问世可以说在所有lol玩家的意料之中,他们甚至觉得开启测试的时间都慢了,应该在手游兴起的时候就立刻跟进,这样才可以让更多人玩到这款精品游戏,那么现在问题来了,为什么英雄联盟手游的推出要比端游晚这么多呢?
补分机制不合理:现阶段elo本质是照顾新手玩家,让老玩家带新手玩家,但是很多新手玩家辛辛苦苦打了五六百局上了砖石以后,却发现竟然要补分有的甚至+10-15,还没来得及补分又掉回了砖石,磨灭了玩家的胜负欲,摆烂的越来越多把英雄联盟手游 m比做翡翠联盟再合适不过,其次砖石五天不打就要掉分,大师七天必须打七把,谁那么有空天天玩,几天不玩40分40分掉,不知道这个机制设计师怎么想的。
大家好我是指尖,不知不觉王者荣耀六周年已经过去了三个月的时间,现在回想起来,周年庆期间,王者荣耀给玩家发放的福利可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于王者玩家虽然心系王者,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的福利啊。
曾几何时,英雄联盟成了许多80、90后青春的记忆,上王者是许多玩家奋斗的目标。10年的时间,LOL坐上了MOBA端游霸主的地位。现如今,LOL推出了自己的同名手游,本意是想依靠自己IP的优势抢占手游的市场,但从市场表现来看,光卖情怀,消费者并不买账。