这么多年了,不知道大家注意到没有,其实《街头霸王2》也有很多设计上的小漏洞。在那个信息闭塞的年代,估计就算发现了估计也未必会引起重视,毕竟那时候玩游戏的激情根本控制不住,哪有时间静下心来慢慢梳理。直到多年后的今天,我们在网上提出这个话题时,大家才发现原来当年还有这么多的脑洞。
入手了NS《街霸30周年》,其实就是冲着游戏的画集去的,毕竟游戏已经玩了很多年了,而这些画集则感觉比较新鲜,甚至比游戏还精彩:画集中记载着《街霸》从八十年代发行到如今,小白小红已经成长为老白老红的各种历史资料。
另一边的闯关类游戏就完全不同了,好用的角色往往不是游戏的第一主角,当配角成为人气角色后,主角反而成为了“千年老二”。像是《圆桌骑士》《战国传承3》《名将》《恐龙快打》都是配角上位,主角的能力反而不如他们。甚至《恐龙快打》在游戏厅时期一度被叫成了“黄帽”,就是因为小黄帽的影响力实在太大了。
#头条文章养成计划#1987年,CAPCOM推出了街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)。这款游戏一经推出后,就在国外市场获得了非常良好的反馈。于是CAPCOM便决定开发《街头霸王》的续作。