术士配装的基本原则是保证满命中13%的前提下,按照1法伤=1急速等级=0.8暴击等级=0.6暴击等级的原则来搭配,从这个公式就可以看出来,宝石的选择应该是在保证出多彩特效的前提下无脑上10法术暴击的柔光狮眼石。
P3因为天打的加入,导致手法改变,此篇介绍一下蔓延天打流和收割天打流的一键宏,两个天赋都是红脸,当然也得看HTOC开放后的难度,不排除会有适合绿脸邪的打法,另外十分不建议用那种整合的起手爆发宏,很不灵活,只用单体和AOE宏就可以,爆发手动。
如果问在魔兽TBC怀旧服现阶段玩什么职业最舒服,我肯定会投术士一票,作为纯DPS职业,术士的伤害属于T0级别,其地位从P1到现在的P3也依旧无法撼动,腐蚀之种技能可以轻松搞定AOE场面,在单体战斗中,即使无脑搓暗影箭也能打出不俗的伤害。
特点:此天赋适合老鸟新职业或者是才来玩魔兽世界的,没有朋友带,自己做任务的玩家。说明:三吸就是吸血吸魂输血,中间穿插转蓝和绷带,EVA冲锋不会OT,但冲锋CD时吸血吸一半会OT,所以都是最远距离吸血,还有就是三DOT丢完以后先换蓝,直接吸血会直接OT,转蓝可以缓冲,不加恶魔暴击是因为DOT不吃暴击,EVA减少15%受到伤害很香,还有就是回蓝1点就够了,招EVA只要6秒,输血超过6秒不满的情况下我直接重新招一只,又满血满蓝了。
当前阶段术士PVE的主流打法应该是“牺牲暗”,有人可能认为在有火法叠火焰易伤的前提下“牺牲火”的伤害会更高,然而现阶段“火法”很显然并不是主流,再加上即便是“牺牲火”,在使用种子进行AOE的场景中也需要吞魅魔来获得暗影法术增益,所以还不如直接选择“牺牲暗”。
魔兽世界不同种族之间的个性化很强,除了外观、施法\攻击动作不同外,种族特长也差别很大。尤其是种族特长,这对于每个职业来说,都具有不可忽视的增强作用。TBC开放以后,新的种族特长给我们带来什么样的收益呢?让我们一起分析下。