作者:NGA-bankvan防骑 60年代扛过三大及部分团本群拉BOSS 70年代公会MT。1.防骑群拉极强 基本不会OT(除非DPS盯着一个打)一个奉献下去DPS就可以开打 而且这种情况下防骑的输出可能比DPS还高 拿毛线OT。 (圣骑2.5到3倍仇恨了解一下)2.
作者:NGA-o大脸熊猫o首先对防骑的定位:个人理解防骑优势:1.当前可以满足102.4%四维同时免碾压免暴的T。(其他职业应该不能吧?)2.还可以的单体伤害,和非常高的AOE伤害。伤害也意味着仇恨。补充:远程嘲讽能力。3.可以给团队提供全套BUFF。可以给团队带来不少的回蓝。
,大家好我是分身有术,分身发现新手越来越多人玩防骑了,今天和很多萌新玩家讲讲,防骑的一个玩法。首先就是,很多新手不懂得如何去拉怪,我们当坦克的一定要注意,怪是分好几种的,比如说全部都是近战怪的,这种情况下是非常好处理的,我们直接上去放一个奉献,打上个正义之锤,审判,正义盾击就可以了,这是最基础的,那么还有其它几种的拉怪方法,比如说有远程怪,远程怪又是分为法系怪和猎人怪的,我们首先来讲讲法系怪,法系怪我们主要通过卡视野或者,复仇之盾去拉小怪的。
奥杜尔的T8装等偏低,并且很多职业的T8特效比较拉胯,以至于一些职业专精完全不用纠结4T8。反观TOC的T9套装特效就非常优秀,先不说258装等的高阶套装,就连245装等的套装也是大部分职业必须入手的存在。战士防战的2件套效果可以提高仇恨能力,4件套效果可以提高生存能力。
魔兽世界WLK怀旧服就要上线了,很多玩家已经在研究WLK的装备方案了,当大家规划装备路线的时候一定要小心了,当年很多装备或者铭文的翻译是错误的,字面意思和实际使用效果完全不一样,小探本期就给大家总结了一下WLK最影响玩家体验的几个翻译错误,让大家少走弯路。