比如电脑黑屏了,花屏了,或者白屏了,有时候我们可以禁用独显的方式,来实现排除法,以防独显有问题。现在的核显,如果仅仅台式机来说,性能比较菜,基本上没有什么价值,3dmark time spy跑分来说,独显动辄大几千上万分,而intel的核显在编码推流上有点助力,可以上600分的价值,占比10%不到,有用,但真的有限!
以上就是关于核显、独显、集显的区别了,理论上功耗排序的话是独立显卡大于集成显卡大于核心显卡,在性能上排序是独立显卡大于核心显卡大于集成显卡,以上只是理论上的,因为部分核心显卡的性能还是很不错的,例如AMDR5 3400G,A8系列的处理器自带的核显,性能还是很优越的,吊打一般的独
轻薄本独立显卡,近两年性能进步神速,即使如此,我还是纠结于到底该不该选择搭载独立显卡的轻薄本。事实上关于这个问题,我自己有三个认知阶段,从必须有独立显卡,到完全没有必要,再到部分场景下独立显卡用处很大,看似结论没有发生太多变化,但整个过程中我所了解到的知识是越来越多的。
目前这个技术大多数被应用在高端游戏本当中,用比较直白的话来说就是以前的游戏本虽然都配备了独立显卡,但是在独显处理过数据之后还是要过一遍CPU的核显然后再传给屏幕,这个过程当中会有一部分的性能损耗,“独显直连”就是相当于给独立显卡单独设置了一个通道,所以在主板的成本上就会有一定的提升。