之前大家都吐槽暴雪把所有职业的专精同化,认为各个职业都失去了自己的特点,但现在确实专精同化没有那么严重,但专精废物化也不行啊。现在感觉暴雪的设计师都是为了差异而强行改变整个职业,没有能力来做职业平衡,导致不少专精因为废物而坐冷板凳。
《魔兽世界》暗影界的橙装既有优点也有缺点,优点是不用看脸掉落,缺点则是“胚子”需要不少的金币。基于这些优缺点,10.0版本的专业技能会有大的改版,不再强调金币投入,而是更看重材料收集,并且能打造BIS装备,团本开荒或者休闲玩家,都能从专业技能里面得到真正的装备提升!
前几天暴雪在魔兽世界中进行了一波职业增强,相信还在游戏当中的大家都非常清楚,明眼人应该都看得出来,暴雪的这波增强有很明确的目的性,就是加强目前所有下水道职业,方式也非常简单,直接给所有的职业按照百分比伤害来加强,这种加强的方式确实可以让玩家们马上感受到最直接的效果,冰DK,生存猎
在魔兽世界7.0军团再临中全部职业将不再有双天赋专精的限制,而是所有的专精都可以自由切换,但是切换专精还是需要花费金币,即使在人物天赋界面也是如此,但无需通过相关NPC这一点对于玩家来说方便了不少,专精的切换更加自由。
摘要:魔兽7.0设计师专访:职业专精区别更加明显,开发团队正在尝试在不影响职业和专精可玩性的前提下去调整职业平衡,提高各职业的可玩性。故事, 剧情和任务 开发团队要查看在过去他们对角色做了些什么的话,[Wowpedia]是个很好的资源。
关键词>>魔兽世界,测试服,7.1.5,改动,机制魔兽世界测试服7.1.5 专精及机制改动说明 我们正在对7.1.5补丁的很多专精进行大量修改,这显然会引起玩家的担忧和困惑,尤其是那些对PTR和开发过程不太熟悉的玩家。大家好,我们正在对7.1.
摘要:魔兽世界7.0 新补丁增加六个专精和职业改动 总共6个新专精可供测试!我们欢迎对于它们的玩法、神器任务线、技能等反馈。新专精解锁总共6个新专精可供测试!我们欢迎对于它们的玩法、神器任务线、技能等反馈。
军团再临移除了双专精的限制,为了允许许玩家使用所有的专精。在专精间切换现在需要花费100G,但是这只是占位用的。切回你设定的主专精不需要花钱,也就是说在新版本到来后我们彻底解放了三专精、四专精切换的限制!我听说在Alpha上每次切换专精要100G,这是bug还是有意为之?
魔兽世界首席设计师Watcher:我们已经收到了关于这个设定的反馈,在过去的几周时间里我们开发团队内部也讨论了很多。在即将到来的补丁中(希望是下个,不然就是下下个),切换专精不再需要花费金币,玩家可以自由地在各个专精之间切换。
在7.0《魔兽世界》新版本“军团再临”中,神器系统作为整个版本的核心热点已经深受玩家瞩目。现在暴雪爸爸更是新增了“神器学识”这个系统,让玩家的生气可以获得更多地造型外观。下面就让我们了解一些关于神奇学识的知识吧!