作为街机厅里的常青藤,吞食天地2赤壁之战一直是玩家最喜欢的横版过关游戏。在游戏中,我们可以选择蜀汉阵营的最强五虎将来作为自己的角色(什么?你问我魏延为什么会出现在这里...也许是因为他是惟一的光头?)。五名当时最强大的武将,都有自己的成名绝技。
比较让人意外的就是三国志孔明传了,作为英杰传系列的第二部,因为之前的三国志英杰传受到玩家非常多的好评,自然就比较关心它的续作,但孔明传在玩家群中反响却不高,按理说同样为三国背景,并且主角还是玩家非常喜欢的孔明,理应比前作更上一层楼,结果却滑坡了。
最初玩孔明传时,大多数玩家都不知道应该重点培养谁,一开始想到关张厉害,就培养关张,但在麦城战役后,全部离队,并且游戏一开始的11位人物中,高达9位会离队,这就让玩家开始怀疑这个游戏,是不是都会跟着历史剧情走,重点培养的将领最终也没有好下场?
正文开始前,还是声明一下,这款游戏只是对我个人来讲,是最优秀的智力卡游戏,不代表大家,也没有资格去代表大家。每个玩家都有自己最喜欢的游戏,也有自己的看法,外人无法替自己做决定。所以不要去纠结游戏排名,那没什么意义。
可能是群英2的阵型不太受重视的缘故吧,之前玩的时候一直没察觉到异常,直到今天玩《吞食孔明传》时,忽然发现里面的阵型有个鱼鳞阵,随即又查看了《三国志》、《幻想三国志》等游戏的阵型,发现除了群英传中叫做鱼丽阵,其他游戏中只有鱼鳞阵,这不禁让小编起了好奇心,鱼鳞和鱼丽是同一种阵型吗?
当年的红白机老玩家想必都知道图中所代表的东西吧,这正是没有外盒的智力卡,每当看到卡带上的电池时,回忆如泉涌,进入游戏时,突然弹出一个“很遗憾,记录已丢失”,当时想哭的心都有了,承受能力差的玩家,弄不好就当场泪崩了。
在那些个无忧无虑的童年岁月里,空气中时常弥漫着小浣熊干脆面和奇多的味道。手里揣着台GameBoy是件值得炫耀的事情;5角钱可以买一根桔子棒冰解解馋;溜溜球、四驱车昙花一现般的出现在我们的身边;晚上六点到六点半是看《灌篮高手》的时间。