唐sir在前边写过一篇“抨击负能量玩家”的稿子,引起了非常热烈的讨论。很多玩家都表示深有同感,有很多被“负能量玩家”支配的经历。后台也有读者留言,让唐sir出一篇稿子,聊聊“如何调节队内气氛”。正巧,唐sir今天在打了一局星耀排位,产生了一个非常有趣的体验。
虽然如今的王者荣耀,越来越向社交性发展,但是百分之八十的玩家,看中的还是王者荣耀的竞技魅力,但是在王者荣耀中,那些竞技游戏所特有的荣誉感,却在一点点的流失,上分虽然还是第一目的,但是上分的过程,却越来越没有竞技性,而且越来越枯燥,大部分的玩家需要与游戏系统斗智斗勇。
其实在匹配机制上lol手游和王者荣耀是半斤八两,都是用的moba的elo机制,为了使玩家注入更多时间游戏,而出现的pua玩家的手段,看最近lol手游对elo机制的争议,才发觉王者荣耀的匹配机制,要比lol手游厉害多了。
在同一个匹配机制下,真的会存在给我匹配弱队友,给对面匹配强队友的问题吗?ELO是公认的,竞技游戏中相对公平的一个机制,不过再完美的机制也不能做到绝对的公平,所以你会发现,有的时候一段时间自己的队友都很弱,但可能不知道什么时候就给你安排一波连胜,因为你的队友变强了。
王者荣耀本赛季剩下的时间不多了,但是依然有很多玩家没有拿到王者印记,不是他们的技术不行,而是匹配机制出现了问题,实话实说,现在星耀局很多玩家已经具备王者的实力,但就是迟迟打不上王者,确实让人非常的懊恼,虽然一直有玩家向天美反映匹配机制的问题,但是策划视而不见,其实是策划无能为力,天美“承认”匹配机制有问题,只能发放补偿奖励。
关注阿毛君,游戏贼开心~大家好,我是阿毛君解说。有关于王者的匹配机制,其实大家有很多的讨论,很多人都认为,官方采取了elo的匹配机制,这也是坊间流传比较广的说法,其实也就是说官方在操控玩家们的胜率,将其整体维持在50%左右,胜率不会太高,当然也不会太低。
这是因为早期LOL新玩家较多,为了区分水平,系统会很快将你送上你自身水平的段位,而随着10周年的到来,英雄联盟几乎没有了新玩家,但总要有人承担输游戏的结果,所以为了让游戏能正常运行,不得不暗改“ELO”机制。
在王者荣耀中,瑶是一个非常特别的英雄,而王者玩家也有一个普遍的共识,那就是瑶玩家的胜率,很大一部分是由队友决定了,虽说瑶是一个独立的英雄,但是还是非常依赖队友的发挥的,因此有玩家就认为瑶玩家的胜率取决于其队友的水平,队友厉害瑶的胜率就高,反之亦然,本期我们就来聊一聊不同胜率瑶玩家的排位队友实力。