这个玩法是基于一定程度的平衡性而设计,可以一定程度上反应大家对PVP玩法的策略掌握和钻研深度,因为有火舞皮肤的赠送缘故,不少朋友也是在游戏更新后的头两天在这个玩法中埋头苦干,维一也是肝了不少场次,深深的感到这个玩法确实有一些意思,但真的太费时间了,特别是在赛季初期想要打到比较高的段位还是有很大阻力的,不过在不断试验阵容的过程中,维一也是找到了全新版本下绝对值得大家去投资提升的8大真神,接着我们就开始今日攻略的分析部分:
一、敏攻系(2选1)无邪月和无SSR小舞。1、柳二龙①已拥有焱、火舞,推荐指数★★★★★+∞,两个自伤流魂师,能够很好的触发二龙的被动,提前为二龙献祭。②已拥有大师和弗兰德,推荐指数★★,食之无味弃之可惜的一个组合魂技。
其实大家在排行榜中,随便找一个大佬玩家来进行战力对比就能发现,游戏中给你列明的战力细则大概有魂师、魂环、魂骨、羁绊、暗器图鉴和神装6个,那么虽然这6类并不是游戏战力组成的全部,但客观说也能反应一些问题了,接着我们就摘取精华部分来细说。
如上图所示,大家都知道魂环是包含不同属性的,并且属性也会有高低之分,因此选择一个高属性的魂环进行培养便类似于培养一位天赋异禀的天才,在达到10万年魂环之后这些属性会有更大的区别,因此维一的建议是大家在选择魂环时尽量选择具备最高属性或次高属性的魂环来进行培养,那么到底什么属性才是最高或者次高的呢?
昨天维一才汇总了目前版本全魂师的魂环、加点、魂骨、就业环境和培养优先级等内容,不过个别朋友对于这个内容繁多且特别冗长的表格表示有点呆呆的,希望维一能出一个更加简单的一图流攻略,其中主要包含这些魂师大致的就业环境和功能即可,因此今天维一也是费了点时间完成了这一份攻略,希望能给一些想要偷懒的玩家朋友一点小小的帮助,另外维一是首次做这类的汇总攻略,有不足之处欢迎大家提出和指正,感谢朋友们的支持。
首先这里维一先扔出一个前提,目前游戏中的悬赏boss大致可以分为单人boss和多人boss两类,单人boss主要是以强攻系和控制系为主,而多人boss则是以敏攻系和防辅系为主,针对这两类不同的悬赏boss而言,我们可使用的主c魂师也是不同的:单人boss:邪月、猫、暗三。
今天的文章我们来聊一个比较有趣的问题,那便是SP魂师的培养天坑,自从今年1月底SP唐晨开启了魂师对决SP魂师的先河之后,SP波赛西和SP千仞雪的先后到来也逐渐壮大了游戏SP魂师的队伍,与一般的魂师相比大家可能会觉得SP魂师的强度一定有着更高的上限,但在这背后隐藏的培养天坑可能大家还没有注意,所以今天的分析文章我们就来简单剖析一下策划在SP品阶魂师上所设计的几大培养黑洞,看看大家是否都有所察觉。
海神祝福流的核心是波赛西2-2技能【清晏】中的【海神祝福】效果,此效果联合波赛西不仅可以给目标增加攻击力,同时还能提升魂力上限,可将最高5点的魂力上限提升到8点,同时在6层的积累下可最多能增加波赛西270%的初始攻击力。
最近有很多处于游戏前中期的类新手玩家都在私信维一所要游戏中的新手养成、魂师培育、魂环、魂骨获取等种种攻略,其实我们每一位玩家都是从新手期走过来的,其中的艰辛和付出也是可想而知,因此今日份的攻略维一也想在目前游戏的大环境下,给大家对游戏前中期的培养思路、发展方向做一篇详细的分析,希望能给处于前中期的朋友带来一些小小的帮助!
近期不少朋友都在私信维一询问有关于破甲队的玩法,其实有关于破甲队的攻略维一不是不愿意写,只是由于目前游戏中其实早已没有了纯正的什么破甲队玩法,重伤队玩法,灼烧队玩法等等,取而代之的则是各个功能性魂师集于一队的组队方式,不过虽然没有了非常纯正的流派玩法,但目前游戏中的三位破甲大佬:尘心、朱竹清和戴沐白在目前游戏中所担当的角色也是非同凡响的,所以今日份的攻略我们就来详细的分析一下今时的破甲三神到底该如何使用才能体现出【破甲】的雄风!