SQUARE ENIX在2016年1月22日放出PS4/PSV游戏 《勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记》的试玩版。这次的试玩版流程较短,只放出了第一章“メルキド編”的开头部分,旨在让玩家在游戏正式发售前提前熟悉游戏系统。下面我们就来看看这次的试玩版都为我们带来了什么。
SQUARE ENIX新作《勇者斗恶龙:建造者》日前在官网公开了数段教学演示视频,分别展示游戏中的收集、制作、建造、房屋等系统并配以讲解。本作预定于2016年1月28日正式发售,登陆PS4/PS3/PSV三个平台,繁体中文版也预定在2016年内推出。
现在距离《勇者斗恶龙:建造者》的首发日期还有大约一周的时间,但很显然已经有不少游戏媒体拿到这款作品了。不久前日本杂志VJump就公布了一段22分钟的《勇者斗恶龙:建造者》试玩视频,下面就让我们看看这款SE版《我的世界》究竟效果如何吧。
在昨晚(10月30日),SE为旗下像素风建造类新作《勇者斗恶龙:建造者(Dragon Quest Builders)》进行了一个半小时的游戏实况直播,期间展示了一些基础设施的建筑以及PS4/PSV两版本的画面效果,同时大量新内容也得到公布,让我们一起来看下吧!
Square Enix今天分享了一批《勇者斗恶龙:建造者(Dragon Quest Builders)》的新截图,展示了游戏中的第三大陆Myra,并且还有一些有趣的东西。在游戏中,玩家可以驾驶一辆矿车在地图中穿梭,不过想要驾驶矿车必须首先建造铁轨。
SE日前发布了一段《勇者斗恶龙:建造者》的全新预告片,回到了所有粉丝的问题。好的,实际上,整段预告片只回到了一个问题,那就是“到底什么是《勇者斗恶龙:建造者》”答案用一句话简单总结就是《我的世界》和《勇者斗恶龙》的有机结合,预告片没有赘述更多,玩家在玩了游戏后才可以体会到答案。
《勇者斗恶龙 建造者》制作人藤本则义在2016台北电玩展的采访中解释了很多关于《勇者斗恶龙 建造者》的疑问,其中就包括“不能联机”这一点。本作以《勇者斗恶龙》世界观为背景的一款“砖块建造RPG”,玩法类似《我的世界》。
《勇者斗恶龙:建造者》是SE推出的一款方块建造RPG新作,游戏延续初代勇者斗恶龙的世界观,而玩法则类似于《我的世界》即Minecraft(MC)。本作将于2016年1月28日发售,对应平台为PS4、PS3和PSV,售价分别为7800日元、6800日元、5980日元。
游戏名称:勇者斗恶龙:建造者英文名称:Dragon Quest Builders游戏类型:角色扮演RPG游戏版本 : PSN游戏制作:Square-Enix游戏发行:Square-Enix / Eidos游戏平台:PS3游戏大小:396mb游戏语言:日文游戏ID :NPJB007
PSV/PS4/PS3新作《勇者斗恶龙:建造者》日前宣布将于今晚(12月22日)播出特别真人CM,该CM是《勇者斗恶龙》系列首次采用原创广告歌的长度约60秒的视频,出演者为岛田裕人。在视频中,岛田裕人将化身为游戏的主人公高歌,而背景画面中会出现形形色色的不断堆积人生的人们。
Famitsu周刊近日采访了《勇者斗恶龙:建造者(Dragon Quest Builders)》的制作人藤本范义,谈论了游戏的很多细节,其中透露了该作的游戏时长约为50-60小时。Famitsu:游戏由基于主角性别的区分吗?
人物界面编码名称备注1生命值归零后人物死亡,当前道具储量掉落50%,回到死亡处可回收掉落道具。2营地等级兼顾人物等级的作用,剧情设定中强调主角是建造师不是勇者,故无法通过杀死怪物升级,只能通过提升营地等级强化自己。
《勇者斗恶龙 建造者》实机试玩 一撒就开花 《勇者斗恶龙 建造者》近日公开了游戏的实机试玩视频。本作是以《勇者斗恶龙》世界观为背景的一款“砖块建造RPG”,副标题中的阿雷夫嘉尔德是在《勇者斗恶龙》系列中曾经出现过的一个大陆的名字。
《勇者斗恶龙 建造者》中文试玩版已经可以在PSN港服商店下载,官方还放出了中文版教学视频。本作是《勇者斗恶龙》世界观为背景的一款“砖块建造RPG”,副标题中的阿雷夫嘉尔德是在《勇者斗恶龙》系列中曾经出现过的一个大陆的名字。
《勇者斗恶龙 建造者》是由SE社于2016年初发布的一款RPG游戏,采用了类似于《我的世界》中一样的方块建筑的玩法,配以日本国民RPG游戏——《勇者斗恶龙》的剧情和气质内核,制作出了这样一款新颖而独具特色的游戏。
即将发售的《勇者斗恶龙:建造者(Dragon Quest Builders)》目前已经公布了初回特典以及各个店铺特典的详细信息,特典可用于与剧情无关、专注于建造的自由模式中。本作于明年1月28日发售日文版,对应平台PS4/PS3/PSVita。
SE官方昨晚召开了《勇者斗恶龙:建造者》的媒体访谈会,以下就是这次媒体访谈会的内容整理:首先是游戏介绍环节,《勇者斗恶龙:建造者》游戏中的设定是从《勇者斗恶龙1》中的一个桥段:龙王的诱惑开始的,在原作中,玩家想要过关必须选择“否”的答案,而《勇者斗恶龙:建造者》就是假设玩家选择“