数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
每天的工作学习之余,拉上三五个好友一起来快乐下副本,顺便聊聊天,也不失为一件美事。不过小编最近也是遇到了一个烦恼,好不容易拉上了几个朋友和自己一起玩魔兽,本来是一件好事,不过作为新手的他们对于界面也不是很懂,经常会出错。
前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
作者:NGA-真须佐之男我写此文的目的不是为了催生也不是为了计生,14年前SS这个职业已经被研究的很明白,到时候人多人少不会因为几个帖子有太大变化。我的目的在于通过自己当时玩SS的经验,来给对术士有兴趣但却不怎么了解这个职业的玩家做一点参考。一些谣言:1.
作者:NGA-499917309a前言:之前写了两篇教新手术士怎么打mc和bwl的帖子,属于基础入门,只是让大家会打,随着时间推移,副本早已进入farm阶段,新手也不满足于会打,而是追求更高的输出,甚至是dps奖励。
60年代仇恨不稳经常ot,dps想要打出更高的还要考虑仇恨,这是不是一种更有挑战的设计呢?我很喜欢香草时代,那是正儿八经的“一个新奇的魔幻世界”,比如需要带箭袋、需要施法材料,你对于一个后世变成竞技游戏、AAA游戏的魔兽来说,是很恶心的设定,但是对于WOW初代这种类似于3D版本D&D的游戏来说,是个非常好的想法。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
作者:NGA-小亦亦亦亦亦亦亦一. 前言大家好,我是毁灭之刃的小亦。加入tbc的大家庭已经一个月了,目前一共两个号奶德牧师。由于在德鲁伊板块看不到一些奶德相关的心得帖与攻略贴,所以在此与各位分享一二。如果我有一些地方说的不对或者各位有一些意见也希望可以多多留言,共同进步。
大家好,我是魔兽老司机X博士!上个月,《魔兽世界》正式服9.0版本正式上线,吸引了无数玩家回归。而在本月4号,《魔兽世界》怀旧服也同样迎来了一个大版本:号称魔兽史上最难的副本之一:“纳克萨玛斯”团队副本正式上线。
安其拉开了有一个月了,奥罗自从用的远程OT/撒币打法,变成了一个很简单的一个BOSS,180秒强制下地之前打进20%狂暴就能再rush掉,但是在团队战术正常的情况下依然会有团队会卡在这个boss上,比如OT组的仇恨正常,莫名其妙遇到90秒提前下地的问题,很多人都说是玄学,然而经过我一个月的测试和实践,还有各种WCL和实战视频的观察,以及搜索到的NGA上的各种反馈信息,发现90秒下地这个问题并非玄学。
看着正式服乱糟糟的界面,那么多的装备不知道该如何兑换和选择,那么多的技能不知道该如何循环,今天单机哥8个插件解决你所有问题,没有任何广告,放心食用。第一个插件,Pawn,根据你当前的天赋选择最适合你的装备。
按shift+点击人数,就会在战场频道发布对方阵容,按住ALT+点击可以拖动上方比分栏阵容通报还有个功能是进战场前可以直接显示一个文本框,方便排固定场次排固定场次人物栏荣誉选项卡下,多了一个战场胜率统计胜率统计其余的功能包括:灵魂医者复活时间,战场已经开始时间,自动退出战场,战场