文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】《塞尔达传说:王国之泪》发售不久,普尔亚已经火出圈,深受男性玩家的喜爱。玩过前作的人可能还记得,她其实是《旷野之息》中的哈特诺古代研究所所长,与西蒙一起研究古代技术,并是卡卡利科村族长英帕的姐姐。
我承认文章标题是有点整蛊,但就事实而言,比起骗局,我更认为是《王国之泪》对行业的一种嘲讽。《旷野之息》是至今为止最成功的开放世界游戏标杆,在这个大前提下,《王国之泪》会以怎样的形式超越《旷野之息》,这无论是对从业者还是对玩家而言,都是一个巨大的焦点话题。
三个月,140+小时,当结局CG终于播放完时,我发出了一声混杂着感慨、满足和放松的叹息。尽管从《王国之泪》发售的第一天就开始玩,我打得不算勤快,探索也比较随心所欲,故而绝对算是比较慢走到这一刻的玩家了。