Intel A系独立显卡由于强生产力+弱游戏的特性,一直被骂的挺惨,毕竟绝大部分用户还是希望有更强的游戏性能,本月发布的Intel锐炫B580显卡有着全新的Xe2架构,不仅增强了原本就强势的影音能力,同时也大幅提升了游戏性能。
而且除了传统的超分之外,还新增了 NVIDIA“DLSS 3”和 AMD“FSR 3”等实现的帧生成技术“XeSS Frame Generation”、低延迟技术“Xe Low Latency”等功能。
这次Intel的亲儿子蓝戟发布的B580在之前的A系列基础上提升了相当多,包括但不限于噪音降低11%,风压提升26%,供电部分升级成8+4相供电,出厂自带超频,默认核心频率直接到了2850MHz,待机功耗直接降到了10W以内,而Xe2架构的加入更是给了相当多的价值,比如新一代的RTU光追单元的吞吐量提升了两倍,二代XMX引擎可以实现本地AI快速推理,XeSS2的技术也能给到更高的帧率和更流畅的游戏效果。
距离英特尔上一次发布游戏显卡产品已经过去一年多的时间了。在如今这个英特尔看似风雨飘摇的时刻,英特尔却如期带来了代号“Battlemage”战斗法师的第二代锐炫游戏显卡,而首发的型号正是英特尔上次发布的锐炫A580的迭代产品——锐炫B580。
12 月 4 日,intel 显卡阵营最核心的合作伙伴蓝戟一口气发布了四款锐炫 B580 显卡新品,包括旗舰定位的 Photon 系列 B580 Photon 12G OC 黑白配色双卡,新增 Tri 系列的锐炫 B580 Tri 12G OC 显卡,以及 Index 系列锐炫 B580 Index 12G 显卡。
Intel Arc B580 显卡采用了 BMG-G21 封装芯片,该芯片集成了 5 个渲染切片和 一 个媒体引擎,总共包含 20 个 Xe 核心和 20个 光线追踪单元,以及 18MB 的 L2 缓存。