DNF装备伤害冲突和暴击伤害冲突怎么来区分?几种伤害类型分析(2014最新整理)现在DNF里面的各种增加伤害和附加伤害的装备越来越多,大转移之后的伤害数字显示也有所变动,不再像以前的显示黄字白字,今天就跟大家来分析一下几种不同类型的伤害的区别和冲突规则。
今天你冲突了么?dnf中,往往有些装备是不可以一起穿的,我们将这些装备分为黄字、白字、暴击装备!当有些同等装备在一起的时候会产生覆盖的效果,然而有些装备却是叠加的效果!首先我们来了解下什么叫冲突!冲突:何为冲突?冲突顾名思义,就是不可以一起带!
附加伤害远比你想的更多 论《兵器强化》作用前引:关于《兵器强化》兵器强化是女弹药一觉时的觉醒被动技。正如同招式说明里开头那句“强化弹药”那样,强化了几个技能的攻击力,以及赋予了其产生异常状态的特性。这个被动技与“自由自在地使用多样武器、多种弹药的弹药专家”这一设定非常符合。
摘要:测试说明附加伤害装备收益边际效应(老玩家应该都知道,可能一部分新手玩家不了解) 首先简单说明一下什么是装备提升率 以刀锋项链为例,尽量保证基础力量和物攻一直的情况下: 伤害比率为(371130+59380+55669+22267+18556)/(309056+49448+4
手游中有一些武器比较奇怪,理论上就是最好的毕业武器,但在实际触发过程中,可能会因为条件不满足,导致伤害负提升,兄弟们一定要注意了!第一把:冥玉惊魂刀核心属性:+60%暴击伤害、+25%力智!这把武器可以说是“公认的”红眼毕业武器,理论上限特别高,但有一个细节点需要特别注意。
第一.灵魂附加伤害 为 20%面板攻击力 和17%的面板独立 刷图为全程附加另外解释下独立的问题 为什么是17% 因为灵魂是不会增加武器锻造的独立的20%的增幅要首先去掉武器锻造的独立 约为17%第二.
本次小编给大家分析一下空城泪、属强和真男人这三件装备对于DNF里鬼战士的提升,通过数据的计算给大家做一个对比,希望能给大家一些帮助。关于数据的计算,不考虑到暴击的影响以及二次破招白字,同时也不考虑高强武器的影响,DNF里鬼战士玩家对于这三件装备还在纠结的玩家可以来参考一下。
手游上线至今,实际上已经推出过很多款武器装扮了,比如“复古武器”“氛围灯武器”,以及“屠龙刀武器”等等。但这些武器的属性全都是一样的,+18点四维、+5%双攻!好消息是,如果所有武器属性都一样,大家就不用担心淘汰的问题。