近两年以来,设计师一直在尝试为野区添加新鲜血液,以此来提升游戏的趣味性,而他们的手段也非常简单粗暴,基本都是直接增加英雄技能对野怪所造成的伤害,由此也造出了不少“野区怪物”,比如之前风靡赛场的打野莫甘娜与皎月,再到前段时间刚被加强就马上重回T1的打野艾克,设计师在研究非主流打野的道路上已经越走越远了。
打野是游戏节奏带动者,所以打野在一开局就必须制定好战术,常见的有抓发育路节奏和抓对抗路节奏,以及反野节奏,并且根据这不同的节奏来制定打野路线。我们大部分时候都是蓝开,即先打蓝buff,上图是标准的蓝开流程,有少部分时候需要红开,即先打红buff,路线是差不多的。
英雄联盟皮肤数量众多,风格也是千奇百怪,不过说起最恶心人的皮肤,玩家应该都会想到敲钟牛吧?自家ADC在前面对线补刀,牛头就在后面敲钟,漏一个刀就敲一次,那个破锣声音真的太烦人了,感觉玩家血压都升上来了。
一、经济运营公式(每项执行提升12%胜率)野怪刷新计时法红蓝BUFF 90秒/次,主宰暴君3分钟/次,记录敌方野怪击杀时间±15秒误差例:敌方打野1分30秒露头蓝区 → 推算出3分15秒前必回防野区2.
如果能反掉buff,甚至可以让对面打野的节奏断档,起码有一分多钟不能主动出击,给自家队友建立安全的发育空间,能在线上打凶一点,通过压补刀的方式来拉开经济差,这就是一个野怪或者buff被反掉,所产生的蝴蝶效应,从点到面的角度来说,最终的结果,是压制了对面全员的发育。
任版本更迭,我们瞎子哥一直都是打野热门,就算在前几个版本设计师吧瞎子逼到中上路,你在平时的排位里仍然可以排到瞎子,而这个版本的瞎子刷野速度一般,但是打架比较厉害,控图能力也不错,机动性强,是各方面都很优秀的选择,天赋选择征服者/启迪。
随着S12英雄联盟总决赛的打响,意味着有一个赛季即将结束,然而,作为一个火了十多年的游戏,如今进入的门槛越来越高,新手想要学会这个游戏的难度也越来越大,可作为一个老玩家,小编并不希望这个伴随我们青春的游戏就此没落,还是希望有新鲜的血液加入英雄联盟,哪怕若干年后某一天小编已经无法跟上游戏的节奏,也希望能在网吧里看到大家开黑进入峡谷的热闹场景,也能在各大网站上看到世界赛抗韩成功的消息。