WOW以前鬼蟹被人骂就是同质化严重。一个职业可以替代另外一个职业。你有的技能 我也有。于是人们都选择数值最高的。以前各个职业的特色也消失了。然后越来越觉得游戏没特色了。鬼蟹跳槽拳头后这次ADC的改动。算是鬼蟹的救赎吗、这次改动简直大赞。
英雄联盟手游国服版号已经过审,并且已经开启了大规模的测试活动,预计在不久的将来即将会正式上线。在前几天的文章里面,囧王者介绍了英雄联盟手游和端游的关系和区别,手游段位独有的段位,以及英雄联盟手游电竞联赛的情况。
有的小伙伴觉得自己已经上手了《英雄联盟手游》,但实际上有些细节还不了解,在实战中就会以细微的差距落后,表现形式可能就是“感觉没打好”、“不知道哪里出了问题”,这篇基础教程,建议新手老手都看看,新手入门,老手提升。
二级非常强势,WQ 搭配可以风筝死对面的上单也可以追死对面上单。个人感觉这个英雄难在W 和E 的使用上。众所周知的EQQQQ无解连招是建立在E命中的基础上的,小学生都会的连招包你满意。如何使E更容易命中使自己更安全?1.
文丨帕金森的斯德哥尔摩@bigfun社区基石符文电刑每一次独立的普攻或者技能命中敌方英雄时产生一个层数,3秒内叠满3层时,将对敌方英雄造成额外30-184(随等级上升)+40%额外AD+25%AP的自适应伤害。
【被动技能】德莱文联盟金币奖励:50金 + 4 × 层数 → 80金 + 4 × 层数。【三技能】黑暗之盾吸收魔法伤害:80/140/200/260 + 70% 法术强度 → 80/150/220/290 + 60% 法术强度。
中单不要清完线就到处瞎跑,lolm不是王者那种一波兵线俩技能清完就直接去游走,如果清完兵就去游走,做了事还好,如果没做到事那你又亏兵又亏经验,永远比对面中单落后,除非你有把握在既不亏兵也能做到事,开局最好去对方f6或者蓝插个眼,既可以知道对面打野路线让你玩的舒服也能让你家打野玩的舒服,一定要记住,一个好的中单永远都是最关键的胜负手。
由于峡谷迅捷蟹的活动范围只有上下河道,于是玩家们便称之为“河道蟹”,早期的河道蟹不像现在这样血条后面有一层护盾,而是本体自带50双抗加成,用控制技能攻击它可以消除双抗并造成25%额外伤害,但有些不关注版本更新的玩家并不知道这一机制,设计师为了更加直观地展现才将其改成了护盾,表面来看只是视觉效果发生了变化,可实际上这层护盾却造成了许多“不公平”现象。
作者:NGA-灵药LoveLingHUIYIHello大家好,我是灵药LoveLing!LOL手游已经在全球正式上线了,而在不久之前,国服的LOL手游也已经正式过审。相信不久之后,就会与我们国内的玩家们见面了。而作为端游《英雄联盟》的手游版,它与端游《英雄联盟》有什么区别呢?