前些日子,育碧放出了《刺客信条:英灵殿》的预告片,之后又陆续放出了实机预告。首先,游戏已经基本确定了历史背景,本作时间设定在了公元865年,当时丹麦在入侵英格兰数十年,这数十年也被人称之为“黑暗时代”。
合理在谈《刺客信条:英灵殿》前,我们不妨回忆一下今年游戏市场上的“大作”,《最后生还者第二部》《对马岛之魂》……《漫威复仇者联盟》《最终幻想7重制版》勉强能算,其余便是《动物之森》这样的任系游戏了。可以说,2020年是传统3A作品小年。
作者:NGA-tw3633406先打分。画面给9分,确实很赞,但是部分场景的动画和游戏画面之间存在落差,部分过场动画和转场不自然。一些场景的优化很糟糕。打击感和动作流畅度不如奥德赛,这点给5分,用武器拆罐子以及打斗时动作的流畅度体验没有奥德赛好。
这一作《刺客信条》,育碧难得花两年时间精心打磨制作,如今终于正式发售。在正式开始游戏前先听我讲讲这一带《刺客信条》究竟做了哪些改进。九世纪的英格兰这一次背景来到了西元872年,正处于维京海盗全面入侵英国的时期。时代遭到你走在路上还可以看到一些罗马文明留在英国的遗迹。
《刺客信条 英灵殿》是次世代主机的首发游戏,也是其中最为重头的第三方跨平台大作,站在这个位置回顾本世代的《刺客信条》,我们看到的是一条坎坷且充满争议的道路。从结果来看,系列在《大革命》和《枭雄》的两连败之后结束了年货化的销售,RPG 化的《起源》与《奥德赛》拯救了销量,也让一大批新老玩家质疑系列本身的特色。
万物皆虚,万事皆允。——《刺客信条》首先感谢为我提供本次评测机会的今日头条。《刺客信条:英灵殿》一周之前,《刺客信条:英灵殿》(以下简称《英灵殿》)如期发售。这款由育碧带来的经典动作游戏、刺客信条系列的最新作品,究竟好不好玩呢?要说《英灵殿》给我的第一感受 ,那必然就是耐玩。
一直以来,《刺客信条》都试图将虚拟与现实的交织带给玩家,其还原打造的那些历史上的著名景点和历史城市更是让系列获得了“旅游模拟器”的美誉。加上其独有的现代观和史诗传说的交融,玩家得以跃入历史长河,亲历波谲云诡的史实真相,与大师匠人跨越时空对话。
《刺客信条:英灵殿》末日曙光DLC攻略,全支线全收集攻略(含“剧情流程”“全支线/成就”“财富/神秘传说/文物”“收集品攻略”)。奥丁与巴尔德的母亲弗丽嘉并肩作战,为了他们濒临危险的儿子,两人放下了分歧。但在与苏鲁特的战斗中,两人双双战败。
要说起育碧旗下的诸多作品,我想《刺客信条》这个系列永远是不能避开的话题。如果你是这个系列的老玩家,在整个《刺客信条》这一路走来的过程里,你或许也会看出一些有关于“演变”所带来的端倪,尽管大体的改变并没有太多天翻地覆,但它却总能带来一种“虽然不多但是稍有感觉的”变化。
在发售半年后,《刺客信条:英灵殿》终于推出了它的首个DLC《德鲁伊之怒》。在离开苦寒的北欧,于英格兰结识了新盟友之后,主角会在据点见到一位爱尔兰特使,她受都柏林国王之命来邀请主角,而这便是《德鲁伊之怒》篇章的开始。