2017年是游戏界神仙打架的一年,那一年诞生了《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《茶杯头》、《艾迪芬奇的记忆》等诸多神作佳作,以至于同一年出现的《刺客信条:起源》这款对于刺客信条系列来说具有重大突破意义的游戏的光芒都被遮盖了不少。
而育碧显然对于后来《大革命》的成果和一连串上市后的风评不满意,因此意图在《起源》这一作重新出发,《起源》不仅故事背景拉回了系列最早的埃及讲述无形者创始的故事,在核心系统上也进一步往现今世界所流行的ARPG更进一步靠拢,这次我们就来回顾一下这款神话三部曲的开山之作——《刺客信条:起源》。
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