因为3D角色建模工作的实践性更强,即使是完全没有美术基础的小白也可以上手,前期只要先将3Dmax、Maya、Zbrush和PS等建模软件的基础操作学会,然后找一些游戏场景或者角色图片进行大量的模仿练习,这个过程不仅可以提高自己的美术基础,还能积累作品集,有作品集就代表你的技术过关了,出来找工作也会更容易!
怎么使用SD模型获得这样精美的效果?Hello~o,朋友们~欢迎回到AI趣闻屋。相信有很多小伙伴在看到喜欢的模型时都会下载下来。[灵光一闪]但是使用后发现,出图效果并没有模型展示图的那样精致。就很是迷惑:明明正反提示词、CFG、Step都一样,甚至Seed都设置一样了。
光是蜘蛛侠的平行宇宙,可能都会让观众大呼过瘾,这也是为什么那些不去看美漫原著漫画的观众,总以为蜘蛛侠的人气不是很火,毕竟在历代的蜘蛛侠电影当中换过了多部男主角,甚至现在造成了这样一种印象,那就是蜘蛛侠的男主在观众心目中并没有固定的一个角色,这与雷神或者是钢铁侠不同。
今天小编给大家带来一组高水平的3D人物建模作品,这组作品是来自于海内外3D建模高手带来的作品,人物造型设计制作的还是非常强悍的,细节方面的制作更是相当精细,无论是人物的肌肤质感,服装质感还是金属的质感都是非常成熟的。
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最近一粉丝吐槽说自学C4D一开始很容易上手,但学了一段后发现仅仅停留在一些基础立体字制作和方块模型推挤上面,对于比较复杂的模型很难想清他里面的结构,再遇到一些卡通插画建模就完全更难捏的出,建起模型总是奇形怪状,很难达到一比一还原,真是入门容易进阶困难啊,也不知道怎么去突破···。