在国产单机游戏中,《三国群英传》系列在很多老玩家心中已经成为经典。自 1998 年《三国群英传》初代诞生,到 2007 年《三国群英传 7》震撼登场,这个系列见证了无数玩家的青春时光,承载着一代人对三国题材游戏的热爱与回忆。
大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三国群英系列后期都比较乏味,武将、武器、坐骑、城池,这些玩家差不多都有了的时候,游戏就变成了平推模式,没有什么策略可言,自然就感觉乏味了。
《三国群英传7》中有很多内容已经超出了三国题材,在修仙的道路上越走越远,之前曾说过,从群英4开始,游戏慢慢在向修仙这方面靠拢,到了群英7,把修仙彻底发扬光大,还别说,这些内容对于很多玩家还是非常有吸引力的。
《三国群英传7》因为有各路神仙妖怪,被玩家称为“三国群妖传”“三国修仙传”等,游戏中后期最大的乐趣也是打这些神仙妖怪,不仅仅能得到装备道具,还能提升属性,喜欢刷属性的玩家更是利用群英7的秘籍不停的刷,直到满意位置。
对于《三国群英传7》,很多玩家觉得游戏并不优秀,太多的内容让游戏显得花里胡哨,神仙灵兽等的加入让三国武将开始修仙,特殊武器的入场让游戏已经失去了古代冷兵器战斗的乐趣,更不要说后期兵种的进化,小兵比武将还强就很夸张了。
无论《三国群英传7》有多少负面的评价,都不影响它成为经典游戏,因为喜欢的玩家还是比较多的。游戏中的剧本还是比较多的,正常剧本到三国鼎立那里就结束了,最下面的4个剧本需要通关一次游戏才开启,这也是群英系列的惯用手段,但因为秘籍的存在,想通关游戏也只需要一两分钟,所以开启全剧本并没难度,只怕当时不知道秘籍的存在,那只能老实的正常通关,这就需要耗费很多时间了。
初期:1-3阶 玄冰斩 化气术 阴魄缠 滚石 挪移阵 地茅刺 赤焰燃 火牛阵 地泉 突石 刁魂引。连弩激射 火牛群舞 火箭强袭 铁骑突袭 迫击龙炮 炬石炼狱 差强人意效果一般 龙炮,三代的主力输出,这里变得很鸡肋,范围小,爆炸力度不够。
每个经典的游戏,都会有玩家精心制作一些MOD,进行玩法上的一些调整,弥补前作的一些缺点,像《群7》一类单机游戏,都有一个共同的特点,就是AI太弱了,合适初级玩家,随着玩家对游戏的熟悉程度提高,AI逐渐不能满足玩家的对战需求。
三国群英传7虽然受到了很多玩家的吐槽,但也有相当大一部分喜欢这个游戏的玩家。我自己感觉有点虎头蛇尾,刚开始的惊艳到了后期就非常平凡甚至说煎熬了,造成这种情况的原因主要就是这个游戏太容易变成割草游戏了,中后期没有一点乐趣,游戏中影响游戏平衡的设定不少,下面来具体说说。
《三国群英传》系列游戏,自1998年推出第一部作品《三国群英传》后,至今已推出7部作品,此外还推出2款网游。游戏简介《三国群英传7:天子传奇》是一款玩家自制的三国群英传7的MOD游戏,今天小编给大家带来的是《天子传奇》的最终版本。