PS4/PSV游戏《刀剑神域:虚空领悟(Sword Art Online: Hollow Realization)》是轻小说《刀剑神域》改编的角色扮演游戏第4弹。今天,万代南梦宫娱乐放出了本作的开场动画,游戏主题曲《Windia》由春奈露娜演唱。
毫不夸张的说,由作家川原砾撰写,画师abec绘制的人气轻小说《刀剑神域》绝对是最应该被改编成虚拟现实游戏的作品,因为它就讲述了一名玩家进入虚拟现实游戏后无法脱出,只能在其中不断迎接各种挑战的精彩故事,甚至其中那个叫“NERvGear”的头盔在造型上都与已展开预购的 Oculus
前段时间,日本IBM宣布将推出符合轻小说《刀剑神域(SAO)》风格的虚拟体验游戏一事引发了全球二次元及VR游戏粉丝的广泛关注。而今天,为即将开启的封闭测试造势,官方突然曝光了一组测试场地照片及游戏截图,最重要的VR头盔也正式亮相。
IBM在日本于2016年2月22日宣布将进行《刀剑神域》虚拟现实活动。截至现在,IBM称已经有超过10万玩家报名参与本次活动,而本次活动计划招募的玩家数量为208名,也就是说目前报名的玩家数量为计划招募人数的500倍。
之前有媒体报道,日本 IBM 与线上游戏公司合作,将用 IBM 旗下的超级智能电脑「Watson」,以及他们的云服务「SoftLayer」,来重现《刀剑神域》的世界,并且在日本招募第一批内测玩家,让大家很期待。
大家好我是夜灬一,今天第二次见面了呢,第二篇讲的是激烈的BOSS战哦,看CP如何虐杀BOSS吧,吼吼!图解《刀剑神域》开开开开开开……开始从游戏开始到现在,一个月的时间里已经死了2000个玩家,而第一层还没有突破,就算是守关boss的房间还没有被发现。
VRMMO世界的企划正式启动日本 IBM 宣布,使用「SoftLayer」技术实现《刀剑神域》 VRMMO 世界的企划正式启动。「SoftLayer」是 IBM 推出的高性能云服务。此次刀剑神域现实化的功劳,就归此技术的成功运用。
想要抓负责解说的迷之角色,但会被回避之前为大家介绍了由IBM推出的VRMMORPG类游戏「刀剑神域 The Beginning」的部分游戏图片,目前游戏的实际试玩视频也已经公开,以下就是某日本网站对于试玩过程的介绍。
相信不少玩家还对于IBM日本打造的虚拟现实游戏《刀剑神域:始动》印象深刻,不过通过之前的试玩来看,虽然够震撼但是画面却不符合现在人的审美。现在官方为我们带来了最新的宣传片,一大波首次测试的现场画面公开,不过那位双刀小哥到底在弄啥嘞?
近日,IBM发表了一项名为《刀剑神域:开端》(ソードアート・オンライン ザ・ビギニング)的VRMMO项目,联合角川书店将大热轻小说及动画《刀剑神域》系列的舞台搬到现实,称通过IBM研发的超级电脑“IBM Watson”和高性能云计算技术“SoftLayer”可以初步实现还原作品中
《刀剑神域:虚空幻界》公开了两段游戏视频,其中包括游戏的战斗系统介绍和Boss战。本作改编自川原砾小说《刀剑神域》,游戏的舞台为根据原有的SAO世界“艾因格朗特”改编的新虚拟游戏世界《Sword Art Origin》。
刀剑神域黑衣剑士闪退打不开怎么办 刀剑神域黑衣剑士闪退解决方法,下面是安趣网小编带来的刀剑神域黑衣剑士闪退解决方法,有的玩家在玩刀剑神域黑衣剑士的时候总是闪退或者很卡,小编把一些常见闪退的解决方案整理了一下,希望对各位玩家有所帮助,下面就随小编一起来看看吧!
万代南梦宫于今天(6月28日)公开了《刀剑神域》的手游最新作,名为《刀剑神域:记忆碎片》(ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ)的新游戏会在2016年内上架,目前正是公开了游戏的官方网站和第一弹PV。
在本届台北电玩展上,制作人二见鹰介除了带来《刀剑神域:虚空实现》中文化的好消息之外,现场也特别准备了本作的中文版Demo供大家体验。在这个体验版中,玩家将操作桐人与阿丝娜、莉兹贝特、西莉卡四人在草原地带进行探索。电玩巴士的前线记者借着这个机会,也亲自体验了本作。
刀剑神域下载百度网盘 全2季及特别篇高清资源。电视动画《刀剑神域》改编自日本轻小说家川原砾原作的同名轻小说,分为SAO和ALO篇。作品讲述了一场以空中浮游城堡“艾恩葛朗特城堡”为舞台的死亡游戏,被卷入其中的玩家桐人,以完全攻略为目标,展开了一连串严酷的冒险。