然而,即便是站在今天讨论十余年前的怀旧服,玩家们对于手法和配装依然没有定论。本文使用数学建模的方法,以最大化限定时间内所能打出的治疗量为目标,通过求解含约束的优化问题导出了最优的治疗手法,并结合具体情况进行了讨论。
并且奶骑一个技能是可以同时加2个人的,也就是说加两个坦克的能力相当于3-4个其他治疗,更气人的是奶骑还不缺蓝,没蓝了还可以偷刀,有人说奶骑群加不行,只能一个一个加,说这话的人可能对80级的各个治疗技能不了解。
魔兽世界6.0资料片对于圣骑士的改动也是不小的。那么,在这场对战德拉诺的大战中,神圣骑士在团队中该如何自处?诸多的职业和雕文改动,对于奶骑的影响究竟有多大?奶骑该如何突破自我?一起来看看内测玩家给出的答案!
第一层:移动速度相关的天赋。看个人的喜好及场合使用。第二层:PVP/控制天赋。PVP中看个人的喜好。正义之拳在需要控制小怪的战斗中会有不错的表现。第三层:治疗/伤害吸收天赋。圣洁护盾不再有蓝耗,这在初期及其缺蓝的情况下无疑是一个巨大的福音。
非专业攻略,自己也不厉害,个人理解和新手参考,也希望大佬给予指正,很多不对的我也会学习。通用天赋:上面按照个人喜好点就行了,出入几乎不大,下面核心只要确定:力量圣印,敏锐圣印,神圣意志,黄昏黎明,敲钟这几个不漏,2.核心天赋:
来到《燃烧的远征》版本之后,奶骑依然算是一种“游戏体验”非常糟糕的治疗,而另一个游戏体验糟糕的治疗则是恢复德,这是因为前者的游戏机制依然非常落后,带来质变的“神圣道标”需要在WLK版本才会出现在天赋树里,而恢复德鲁伊除了依旧没有普通的复活技能之外,“野性成长”也需要等到WLK版本,同时这个版本的“变身树人”还会让德鲁伊降低移动速度…
前言:魔兽世界这个游戏,治疗是最为主要的一个板块,在团队中起到了至关重要的作用,像如今的怀旧服,治疗强力也就说明这个团好,相反治疗划水这个团就比较费力。因此如今的大部分NAXX金团都有考核制度,目的就是为了防止玩家划水,把金团变成灾难团,毕竟不自觉的玩家还是很多的。