昨天维一才汇总了目前版本全魂师的魂环、加点、魂骨、就业环境和培养优先级等内容,不过个别朋友对于这个内容繁多且特别冗长的表格表示有点呆呆的,希望维一能出一个更加简单的一图流攻略,其中主要包含这些魂师大致的就业环境和功能即可,因此今天维一也是费了点时间完成了这一份攻略,希望能给一些想要偷懒的玩家朋友一点小小的帮助,另外维一是首次做这类的汇总攻略,有不足之处欢迎大家提出和指正,感谢朋友们的支持。
今天的攻略本来是想写8人打伤害阵容的推荐,但是由于这两天有太多太多水友都在私信维一,请我给大家调一下号,配配阵容,看看哪些魂师可以用等等,其实维一一直也是无偿给大家进行配置和调号的,不过我依然感觉有些东西需要提前跟大家讲讲,毕竟独乐乐不如众乐乐,接着维一想先说配置阵容之前的一点内容。
此次针对维一的区服,也就是世界等级在68级的柔骨斗罗区服而言,这个瀚海秘藏礼包可以开出的大奖为3星面部外附魂骨自选或4星躯干骨自选,而其他的奖励还有星神祝福、1星头骨自选、自选/随机四肢骨和5万年魂环等等,这些奖励就和之前的活动比较类似了,但这次活动的一个小小区别是只需要开启秘藏100次便可以100%获得大奖,这个次数对比过去时常出现的144次是一个较大幅度的下滑,这点大家也可以注意一下。
今天的文章我们来聊一个比较有趣的问题,那便是SP魂师的培养天坑,自从今年1月底SP唐晨开启了魂师对决SP魂师的先河之后,SP波赛西和SP千仞雪的先后到来也逐渐壮大了游戏SP魂师的队伍,与一般的魂师相比大家可能会觉得SP魂师的强度一定有着更高的上限,但在这背后隐藏的培养天坑可能大家还没有注意,所以今天的分析文章我们就来简单剖析一下策划在SP品阶魂师上所设计的几大培养黑洞,看看大家是否都有所察觉。
最近有很多处于游戏前中期的类新手玩家都在私信维一所要游戏中的新手养成、魂师培育、魂环、魂骨获取等种种攻略,其实我们每一位玩家都是从新手期走过来的,其中的艰辛和付出也是可想而知,因此今日份的攻略维一也想在目前游戏的大环境下,给大家对游戏前中期的培养思路、发展方向做一篇详细的分析,希望能给处于前中期的朋友带来一些小小的帮助!
今天的攻略维一也是应大量水友的要求给大家盘点和汇总一次目前游戏中所有玩法及副本中的通关阵容,此汇总攻略的玩法基本上囊括了目前游戏中所有的方面,例如普通剧情副本、困难剧情副本、落日森林,猎魂森林、星斗大森林、战场悬赏、世界悬赏、天斗争霸,战争巨兽、全民对决和魂师对决等等,希望能给大家一些帮助。
自从9月初给大家进行了阵容汇总之后,距离今天已经快要过去40天的时间了,而这段时间维一也是久久没有等来新魂师,所以在今天也就先行给大家更新一版我们的全战斗场景汇总,方便近期有需要此类更新阵容需求的朋友下载收藏。
如上图所示,大家都知道魂环是包含不同属性的,并且属性也会有高低之分,因此选择一个高属性的魂环进行培养便类似于培养一位天赋异禀的天才,在达到10万年魂环之后这些属性会有更大的区别,因此维一的建议是大家在选择魂环时尽量选择具备最高属性或次高属性的魂环来进行培养,那么到底什么属性才是最高或者次高的呢?
距离小白上线已经过去了一周的时间,目前综合新魂师小白的各类阵容和搭配信息也逐渐明朗,所以今日份的攻略我们也该把全魂师的魂环、加点、魂骨、培养优先级、就业环境等内容做一期更新版的汇总攻略了,希望能给大家一些小小的帮助:
首先我们看到的是猛兽系的第1技能【锐矛错】,这个技能是一个单体攻击的技能,同时有一个核心特点:当蛇矛斗罗在血量首次低于50%时可以无消耗自动释放一次此技能,这一次攻击还有最终伤害的增伤,同时这个技能的魂环效果具体有2个:无消耗的攻击最重伤害进一步提升,最高提升125%。
说白了就是其性价比到底高不高,维一个人认为,不高,原因如下:虽然说,按照维一自己号的战力,我敏攻系的SP小舞在没有这个核心前例如战力为13.2亿,在装上核心后可以提升到13.7亿,不过除了这5000万的战力提升,在其余方面这块甲胄神化核心所带来的各类增益着实是不太能对得起其8000钻石左右的成本消耗。
客观说,在很多方面大家或许对于魂师对决这款游戏的策划都颇有微词,但不得不说的是,针对如何搞钱这点,魂师对决的策划简直就是一个小天才一般的存在,维一是打死也想不到居然魂环都可以出双系的,而且还会加入“专属”、“收藏”等等要素在于其中,进一步提升部分大佬玩家的获取意愿,那么今天的这个宁荣荣专属双系魂环活动到底效果如何,接着咱们就来简单说说。
过两天一个还算有些策略性和运气性的“公平”竞技玩法:“对决竞技场”就要上线了,这个玩法其实和之前很多游戏的竞技场类玩法都非常相似,例如炉石传说中的竞技场就是采用的非常类似的规则,这里维一简单给大家总结一下:一共可以选择10名魂师,其中每场战斗可以上阵其中6名,每轮选人可以从3名随机魂师中选择1名,所以这个模式理论上是有些看脸的。