每经记者:李卓 每经实习记者:张梓桐 每经编辑:杨夏8月,中国手游发行商收入前三“生变”。9月18日,Sensor Tower发布数据显示,2024年8月共34家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.9亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.3%。
宝子们,米哈游的《绝区零》上线也有好多天了,广告也是铺天盖地,囊括了各种APP的开屏,夸的也不少,喷的也挺多。反正米哈游在二次元的确很强,那夸的部分小猪也就不多说了,今天主要和宝子们分享《绝区零》的不足之处!
文|新浪科技 罗宁《绝区零》作为米哈游的重磅产品,在预热和宣发时可谓“重拳出击”,预约人数和下载量双双破纪录,然而在游戏正式公测后,“无聊”成为它的代言词,用户评论也呈现两极分化。如今该游戏已上线半个月,大量玩家选择卸载,他们已对米哈游的氪金套路感到厌倦。
今日,Sensor Tower发布的8月中国手游发行商全球收入TOP30和中国App Store手游收入TOP 20榜单。其中腾讯、网易两大巨头依然稳坐8月中国手游发行商全球收入榜前二,但米哈游的排名却有所下降,跌到了第4名,第3的席位被点点互动收入囊中。
在数字娱乐的海洋里,一款新游戏的诞生往往伴随着巨大的期望和激烈的竞争。而《绝区零》,这款由知名开发商米哈游推出的二次元ARPG手游,在公测之初便备受瞩目,首日评分达到7.3/10,显示出其强大的市场吸引力。
作为24年米哈游的新游,绝区零似乎真的不怎么行了,zzz主打的动作游戏,上线至今,很多玩家从下载又到卸载。这款游戏美术很好,很有自己特点和风格;玩法也好,还有让人眼前一新的“走格子”;动作也很好,只有普攻和两个技能。总之,zzz都很好,就是不好玩!
网友有话说作为一个20多年间玩过不少游戏的老玩家认为这个游戏只有两个缺点,第一就是地图太小没有代入感,没有探索的乐趣(但是地图的场景做的真的很精美用心)第二就是主线剧情真的平淡,完全没有代入感,不过有些任务的剧情和对白设计的很有趣,比如说白祇重工逃走的那三台机器,六分街到处吐槽得
作为米哈游今年的旗舰作品,《绝区零》自然是万众瞩目。尽管游戏上线之后,口碑在玩家社区意外出现了两极分化的趋势,GameLook在这再次搬出任天堂前社长岩田聪的圣经:“收到一边倒称赞的东西卖不出去、受到普遍批评的东西也卖不出去,最好的状态是正负面的观点都有。”
《绝区零》,YYDS!1.4版本前瞻透露大量新版本内容以及游戏优化,以前被玩家诟病的“快、短”这期也是刷新大部分玩家的认知,或许从1.4版本开始,《绝区零》会一点点从低谷爬出。一点点聊,先说1.4版本的两位S级代理人。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道7月4日,米哈游旗下新游《绝区零》开启公测,一经上线就迅速掀起玩家下载、游玩的热潮。然而,《绝区零》上线一段时间以后,却遭到了一定程度的反噬——游戏并未获得与其热度和质量相匹配的高评分。
作为米哈游旗下万众期待的二次元新游戏,绝区零带着五千万下载量的光辉战绩宣告它的正式到来。那么已经过去了一个月,它如今的现状如何?1.整个七月份可谓是绝区零最高光的时候,带着开服优势,又有米哈游流量的加持,成为了米哈游御三家里收入最高的,仅移动端就被估计到了4.76亿的收入。
每经记者:李卓 李宇彤 每经编辑:陈柯名,董兴生二次元游戏(以下简称“二游”)在中国市场十年,这一赛道从不缺“新人”入场。短期内,二游就完成了从代理海外游戏到自研国产游戏的华丽转身,但在创新突破上,仍略显缓慢。