武僧一直以来,以爽快的打击感为特色,无奈之前要不是坚韧不够站不住,要不就是伤害不够打不死。2.3PTR的武僧,迎来了武僧的春天,绝对是目前为止最硬,攻击最高的武僧版本了。我作为一个平民玩家,也去PTR凑了个热闹,非常推荐大家玩一下武僧(排队问题不谈=。
九人口:1努努 2狗熊 3翠神 4洛 5星妈 ⑥吸血鬼 ⑦酒桶 ⑧大头 ⑨。首先就是努努,最好能对位到对手的关键性前排,或者跟敌方的C位站同一边,但一定要注意,不要让努努吃到第一波伤害,而猪妹最好放他边上,另外,洛要放在努努的后面,这样可以帮助努努回血,其他的英雄就可以比较随意了,可以围绕着努努站,而有狗熊的话,我们可以让狗熊站在敌人人多的方向,让他的大招能最大化。
值得一提的是,《风暴之门》的研发团队冰霜巨人工作室,是由前《星际争霸 2》制作总监 Tim Morten 和前《魔兽争霸 3》首席战役设计师 Tim Campbell 共同成立,同时由《星际争霸 2》首席工程师 James Anhalt 担任首席架构师。
尤其在这个战士版本,我们已经很少见到坦克英雄梦的登场,不过哪怕出场,也基本不会考虑出狂徒这件装备。狂徒铠甲作为LOL老牌装备,现在出场率却是越来越低,并且狂徒还经历过一波小重做,从原来的3000血量触发被动,改为只需要额外生命值到达1100,触发条件比原来简单了很多。
确实,这玩意从我入坑联盟时就在了,玩了这么久,好像真没见过它有啥高光时刻,甚至可以说是毫无存在感,但最近我在找素材的时候发现了一个冷知识,据说在远古时期,狂徒不仅号称坦克三神器之一,还曾创造过一个时代,今天咱们就来说说,这件出道即巅峰的装备。
前两天有两位朋友分享了自己天使的玩法,一位朋友更是直接一天上了王者,之前有光剑天使这个更稳定的思路所以兔子没有测,这个版本兔子专门测试了一下,确实是版本最稳定的毒瘤级思路,两个人思路加一起几乎等于完美过渡。
摘要:魔兽世界7.0 狂徒和敏锐潜行者PVP天赋简介 新的PvP荣誉天赋树,类似PvE的天赋树。一共六层,每层有三个天赋可以选择三选一。荣誉天赋树升级方式新的PvP荣誉天赋树,类似PvE的天赋树。一共六层,每层有三个天赋可以选择三选一。每个天赋技能都有相应的荣誉等级要求。
现在职业越来越多 玩法也千奇百怪 对于PKC高伤技能你知道那些 就随小编慢慢分析介绍5大高伤技能 (红眼再次登顶)首先申明:我说的是45技能,是单体爆发,鬼泣卡洛那种持续伤害不算第一名红王爷的大崩我的白王爷剩一半血对面红王爷一丝血加了一口死亡抗拒,我一个剑舞压红王爷,突然屏幕一卡
温瑞安笔下的七大武功秘籍,以其独特的武学体系与惊人的内力构建,一直以来为江湖人士津津乐道。这些武技虽然表面上看似五花八门,实则蕴含着极为深厚的哲理与极限的武学挑战。而在这其中,最为惊艳的便是那门仅有两人能学会的“拈花指”。
在英雄联盟中,每个英雄都有一个专属于自己独一无二的被动技能,而大多数英雄的被动技能都是他们的“命根”,比如诺手的血怒、奥恩的活体锻炉、剑魔的赐死剑气等等,当然,也有小部分英雄的被动比较鸡肋,比如蒙多和大嘴,蒙多的被动效果是每5秒回复1.5%的最大生命值,相当于每秒回0.